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原神中国风角色钟离设计 原神钟离分析

时间:  2020-12-13 10:04:37  来源:  原创  作者:  初一

定位辅助,加盾,盾的厚度取决于生命,装备撑生命。给队友套盾,增加容错率,提高输出脆皮角色的生存率,间接提高输出角色伤害。这让我想起了阴阳师里的一目连,也是这样。

但为啥钟离翻车了呢?我说下自己的看法,不全面,不深刻,只和玩家们相互探讨。

原神中国风角色钟离设计

1. 即使套盾也不是合格的盾队友。钟离是二命套盾,但不像阴阳师的黑蛋,有一张人物卡后喂黑蛋就能慢慢满命。原神是抽到重复的才加点,这无疑增加了氪金的强度。钟离又是限定唯一卡池,什么时候复刻不知道。这就断了攒币随缘抽的可能。所以说,想把钟离养成合格辅助,氪金要很多才行。比养其他五星难度都大。

原神中国风角色钟离设计

2. 既然难度大,是否回报率高呢?不是,因为他的突破增长点不是生命,是岩伤。嗯嗯…很尴尬。还有,武器我也一直找不到合适的,能发挥他套盾本事的武器。所以说,成长与技能不匹配,武器与技能不匹配,让我想好好养也养不动。巧妇难为无米之炊啊!

原神中国风角色钟离设计

3.剧情人物定位和实际角色割裂。剧情是强大的武神,输出爆表,PV也做得热血沸腾,而实际角色呢?打不出伤害的,开护盾的乌龟。

这是什么概念?这好比我喊狂暴战组队,你来了,你说你狂暴输出猛的一比,第二第三输出都达不到你的60%,分不上金。我开开心心组了你,却发现进本后你是防御天赋,天赋是随便点的,武器也是随便凑合的。请问我的心情是什么样的?被欺骗了,我不喷你喷谁?我不踢你踢谁?

原神中国风角色钟离设计

举例二:阴阳师剧情里酒吞童子也是大佬定位也是输出。角色虽然不是群攻,单BOSS输出确是好手,排名抢伤害必带的。如果酒吞角色的技能换成了一目连,打辅助,这和游戏剧情就割裂了。我还不如相信,萤草才是真正的酒吞,只是换了个萌萌的皮肤罢了。

总之,最后的结论:定位不清晰,回炉重造。(没时间展开写,工作太饱和。)

PS:说些个人感情话,不引战。

璃月地形参照张家界(官方宣传),璃月建筑也是中国风,钟离PV音乐也是中国风 ,做得非常棒。钟离本应是点睛之笔,结果这么拉胯失败拖后腿,估计是七神之中最弱的。我现在的心情,就和当初看完张艺谋的《长城》一样,电影场景规模宏大,构图唯美,(类比原神美工音乐),虽然众多将士不畏生死英勇牺牲,但最后却靠外国人救国。(钟离放仓库,西方英雄或今后的日本英雄才是玩家主力)。

唉,央央大国,连个出来能打的都没有,真是没心情玩了。

原神中国风角色钟离设计

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