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逐梦征程--NEST2020《穿越火线:枪战王者》总决赛开战在即!
鉴于目前各地的疫情防控规定以及时间档期问题,经过多方面的谨慎考量原定于11月于线下举办的《穿越火线:枪战王者》项目总决赛将改为11月4日--5日线上进行最终总冠军的角逐。此
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全面战争》系列开发商仍在开发两年前曝光的FPS游戏
近日,世嘉欧洲高管Tim Heaton在接受GamesIndustry最新的采访时,确认《全面战争》系列开发商Creative Assembly于18年曝光的FPS游戏仍然在开发中,他还补充说该工作室正在进
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蒸汽朋克风RTS游戏《钢铁收割》宣布后续后续更新计划
近日,开发商KING Art Games公布了旗下蒸汽朋克风RTS游戏《钢铁收割(Iron Harvest)》的后续更新计划。据悉,本作在11月第4周的更新中将追加全新游戏模式“Drop Zone&r
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R星公布兼容PS5和XSX/S游戏名单 支持《GTA5》《荒野大镖客2》
近日R星在官网上发布了一篇博客——PS5和XSX/S的向下兼容功能,在里面R星确认《GTA5》《荒野大镖客2》、《黑色洛城》以及多款经典游戏可通过向下兼容在次世代主机
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《异形:隔离》团队成员正开发一款FPS游戏 全新IP
nes游戏 来自Creative Assembly 发布的最新消息,《异形:隔离》的主要团队成员目前正开发一款全新IP游戏,新作确认为FPS类型。官方推特: Creative Assembly:“6年前我们推出的
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沉寂已久的经典fps游戏《求生之路2》,最近就突然整了个活
时隔八年后宣布推出大型更新dlc“最后一刻”,为游戏带来了大量全新关卡成就、武器、动画,甚至还加了个基于初代游戏地图制作的战役模式。这一波啊,这一波是王者归来
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科幻风格FPS+RTS游戏《瓦解》宣布关闭多人游戏模式
近日,科幻风格FPS+RTS游戏《瓦解》的发行商Private Division和V1 Interactive宣布他们将会关闭游戏的多人游戏模式。接下来V1 Interactive将会分阶段的移除多人内容,直至11月1
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NEXON公开两款G-STAR 2020展出新作宣传视频
日前,NEXON开启韩国游戏展G-STAR 2020和NEXON嘉年华(Nexon Contents Festival)的宣传页面“WE DELIVER JOY”(我们传递欢乐),并公开了完整版的宣传视频。该视频以&ldquo
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《穿越火线:战争地带》(CrossFire Warzone)开始进行预约
日前,韩国的Joycity公司宣布,由NDREAM开发,旗下负责发行的策略手游《穿越火线:战争地带》(CrossFire Warzone)开始进行预约。《穿越火线:战争地带》是款以Smile Gate旗下的人气FPS
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SamScene3D最近发布了他们制作的《微软飞行模拟》的补充包
附件开发商SamScene3D最近发布了他们制作的《微软飞行模拟》的补充包,新的补充包对游戏中的上海市和东京市进行了补强,目前这两款补强包已经在SameScene D的官网销售。商店地
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索尼欧洲注册名为“Soho Engine”的新商标
近日,外媒Gematsu在推特上爆料称,索尼互动娱乐在欧洲地区注册了一个名为“Soho Engine”的新商标,一起来了解一下吧。目前在商标注册页面上并没有关于商标作用的具体
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NEXON确定参展韩国游戏展Gstar2020 将在展会上公开新作
日前,韩国游戏公司NEXON宣布,将参加11月19日开始到22日为止在釜山BEXCO举办的Gstar2020。此次的韩国游戏展,NEXON计划和韩国游戏展组委会合作,给玩家们提供各种非面对面的看头。
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2018 ChinaJoy电子竞技大赛EA Sports? FIFA Online 4表演赛荣耀落
7月16日凌晨,伴随着主裁判的一声哨响,为期一个月的2018FIFA世界杯正式落下帷幕。而在此不久,7月15日在上海竞界电子竞技体验中心,也开展了一场电子竞技领域的足球盛宴!2018年ChinaJoy电子竞技大赛EA Sports? FIFA Online 4表演赛在此荣耀落幕。
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华为发布AR/VR Engine 3.0
2020年9月10日-9月12日,华为开发者大会在东莞松山湖举行。大会期间,华为正式发布XR战略以及AR/VR Engine 3.0能力。华为AR/VR产品线总裁李腾跃表示,伴随5G加速商用落地,AR/VR产
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Xbox Series X光盘安装游戏并不比Xbox One快
nes游戏 作为外媒GamesRadar Xbox Series X前瞻报道的一部分,有人问到Xbox Series X从光盘安装游戏的速度是否有了提升。外媒GamesRadar的回答是:没有。GamesRadar说“基本上需要
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《英雄联盟》新英雄Seraphine发布全新原创单曲made me this way
昨晚Seraphine在微博发布了她的全新单曲《made me this way》,本次发布的《made me this way》有中文演唱。微博原文:这首歌关乎一个自我反思的片刻。不管每一天有多凌乱,我都
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iPhone12内存确认:两款低配版4GB 两款Pro版6GB!
每年,新款iPhone发布之后,新机搭载多大的运行内存成为许多数码爱好者们关注的一个话题。在iPhone12发布之后,就有媒体从苹果Xcode12.1测试版软件的plist文件中发现了iPhone
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幽灵气息的3D平台“南瓜杰克”将在PC Xbox One和Switch上发布
亲爱的 收好你的南瓜,万圣节快要到了。 停好你的魔法扫帚,做好迎接恐怖的万圣节3D平台游戏南瓜杰克(Pumpkin Jack)的准备,它将于10月23日登陆PC和Xbox One,在几天后的
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《三国群英传2online》启程测试在即
《三国群英传2online》是由凤凰游戏香港代理,面向亚洲所有玩家的一款万人同屏的国战类网游。游戏以中国古代三国时期为背景,力求还原最真实的三国古战场,玩家既可化身群雄
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PS4『初音未来 Project DIVA Future Tone / DX
世雅股份有限公司宣布,发售中的PlayStation®4游戏软体『初音未来Project DIVA Future Tone』以及『初音未来Project DIVA Future Tone DX』今日(15日)正式在PlayStat
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令你不在头秃《战甲online》冰火光暗的青春
《战甲Online》这是一款以三国题材为背景的,卡牌对战类SLG策略网页游戏。玩家将在自己组建的主城中,开疆扩土,一统三国。每个武将自身都有鲜明的特点,让玩家排兵布阵中可以随心搭配,作为三国类游戏,在游戏设计上尽量还原历史,不论从章节剧情上还是武将的设计上也都尽量复合历史事实。除了以往玩家熟悉的各种系统外,游戏更独创设计了即时性的世界战场,供玩家征战天下,国家战场全天开放,每时每刻攻城略地!
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《辐射:避难所Online》“核子世界”正式开园 造物者女王降临废土
早就从上个月中旬开始,《辐射:避难所Online》就陆续有新内容“核子世界”的消息透露,终于在12月10日的版本更新后,万众瞩目的核子世界游乐园正式开放!与此同时,与《毁灭战士:永恒》的新一期联动开启,全新SSR英雄来袭!
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时空中的绘旅人评价 乙女游戏叶瑄评价
不了解的话看看叶瑄的番外章节吧。叶瑄是来自宇宙其他高维星球的,一开始跟女主妈一样,都是木得感情的生命收割机器。后来看到母亲和地球人相爱成家开始受到她的影响尝试理解这种感情了。
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剑网三萌新入坑建议 剑网三萌新游戏分析
其实游戏都大同小异,就看它独特的魅力有没有吸引到你。对我来说,玩下去的动力是三点。
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天涯明月刀优势 天涯明月刀国产游戏测评
剑三老玩家,只从画质和观感上谈谈,天刀和逆水寒的确很不错,剑三还是老了。
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原神游戏与天刀对比 原神与天涯明月刀比较分析
如果单论这两个游戏的话,有一个不得不提的东西。“120神庙”。
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明日方舟与FGO游戏性对比 明日方舟与FGO游戏分析
立绘方面,明日方舟的创立者海猫是美工出身,所以明日方舟除了极个别干员比较突兀以外(例如夜魔),其他的干员风格差距不是很大。
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原神分数评价 原神游戏分析
先说说我具体打分的地方吧。游戏首先给个5分,及格以下,元素反应这个加1分(em,有说这是模仿塞尔达,抄不抄我不管,但这游戏有这个,我感兴趣,我就加分。然后,不管游戏最后被实锤,还是被告了,我也只是玩家,我只是想说自己的体验),角色建模加1分,游戏的风景加1分,总共8分。
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天涯明月刀与逆水寒游戏对比 天刀与逆水寒分析
这两款游戏都是国内很好的武侠的大作,要说更好玩一点的,我觉得逆水寒更胜一筹吧。
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守望先锋新手攻略 守望先锋新手如何玩好游戏
当你的意识快人一步时,这盘游戏就已经很轻松了,敌方的各种操作你都可以预判,你可以很好地带起节奏,带领队伍走向胜利。
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塞尔达与原神游戏对比
nes游戏 《塞尔达荒野之息》和《巫师3》《魔兽世界》玩家。前两者游戏游戏时间各自一百小时以上,主线都通了,游戏内容基本体验了百分之八十以上。《魔兽世界》从70级开始玩,但一直很佛,大概游戏内容只体验了百分之六十。但魔兽世界编年史什么的很感兴趣。
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天涯明月刀游戏机制 天涯明月刀机制分析
nes游戏 当一个孤狼玩家选了一个孤狼职业,你就知道玩这个游戏有多绝望了。我当时正逢游戏荒,想入坑个武侠游戏,在一梦江湖跟天刀手游之间纠结,后来想了想还是先去新游戏里试试水,现在觉得我当时肯定脑子进水了。
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原神游戏硬核评价 原神游戏硬核分析
我只是一个刹帝利,就我的观察来看,真正的婆罗门对原神肯定是看不上眼的,他们看不上眼的不是抄袭问题,抄袭是电子游戏界的传统异能了,也不是游戏质量,因为这游戏标榜的是手游,质量好才是奇了怪了,根本原因在于婆罗门基本不会花太多时间去研究一部手游,为他花口水讲话都是浪费生命。
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原神游戏性 原神米哈游公司进步空间
认定mhy做原神,只是为了拿开放世界当噱头,好跨圈骗全世界韭菜进来玩氪金手游发大财的人,无论如何都会觉得原神没有内核,只有一层皮。
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原神路人缘分析 原神游戏评测
我认为所谓路人缘差,只是假象。原神的最大障碍在于其是典型的二次元游戏,画风不够硬核。对于萌不感兴趣的玩家,即使原神再好也并不是多么想去碰它。这大概是其出圈的最大障碍。比什么抄袭和碰瓷营销,什么mvb巡逻跳脸影响都要大。
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原神与崩坏系列对比 米哈游公司游戏制作对比
崩坏1:横版单机2D,已下架。崩坏2:把崩坏1从单机变成了网游,主体玩法不变。崩坏3:把横板2D的崩坏3变成了3D可转视角的崩坏3。原神:在3D崩坏3基础上增加了Z轴与跳跃,实现了超大无缝拼接大世界地图。
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原神游戏评价 原神分析
手游就像一盆多肉,浇浇水就能活,每天都在长,有反馈,简单,又不用费多大劲。主要是能从长期坚持做一件事中获得成就感,很开心。
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阴阳师策划 阴阳师游戏员工秘密
策划不会玩游戏是公开的秘密,即使是阿氛和嘤蔚。有一个肌肉佬阿氪是真的会玩的。在推出名士段位之前,策划用顶配斗技账号在线下活动中直播打斗技,只打了七段,甚至记不清式神机制上错式神。
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原神游戏优势 原神游戏优点分析
我没玩原神的时候一直不爽原神的是它pv碰瓷,我不在乎他是不是真的很像塞尔达,就算1:1复刻我也只会高兴可以手机玩塞尔达了,那个破720p的非贴合屏ns真的是电子垃圾,但我在意的是官方的态度,一个用技术宅改变世界当作标语的游戏公司在我看来不该是这样的,可以赚钱但不该这么赚钱。
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原神与主机游戏优势 原神游戏分析
网游由于寿命比单机游戏长还一直更新,所以有趋于完善的可能性,这是单机所不具备的优势。
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