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攻城掠地非R玩家玩法攻略

来源:聚侠网  发表时间:2013-11-01 16:05:00

以下是攻城掠地非R玩家的玩法攻略,分为几点一一向各位玩家详解,希望对各位非R玩家有所帮助。

1、参加一切官方活动,论坛中的,游戏中的,全都要参加。因为在最后可以得到活动奖励。不管是给资源还是金币,总之没有坏处。

2、玩游戏之前,把游戏特色系统研究清楚,不要浪费系统到指定级别送的祭祀次数。例如,30级会送5次,那么29的时候就要把5次用到木或粮食上。记住,这些次数只能用在木和粮食,因为后面科技需要大量的木头。而粮食在国战中,是最短缺的物品。

3、赠送的金币留着,到了庞德出来后,在使用,那时基本有400金币了,400金币只有200是在国战中如果没有募兵令的时候才能用。还有200必须留着,因为到后面兵器中,需要。

4、40级之前,所有建筑物跟着自身等级走,40级后方可不用跟随等级。黄金锤留到45级建筑后在用。14个黄金锤,用于升级矿产资源。

5、因为是非人民币,所以花费在游戏中的时间是最长的,功勋的箱子建议200功勋满后在一起开启,这样抽取金币的几率会增大。

6、不要和RMB玩家去拼等级,因为那是最愚蠢的方法,有许多非RMB玩家,前期狂冲级,导致金币基本耗费在快速募兵和粮食上,而建筑物在等级50的时候,才30级,每天休息的时间,增加的产量无法解决后期一级人物等级所需要耗损的量,这是个最错误的。你前期在快到52级,也没办法得到更多的资源。因为你是非RMB。

另外在说说金币加成和奖励以及科技的问题!如下:

首先是换将的问题,这个主要看个人喜好。个人建议是不要频繁换将,后面都是要换红的才能用一断长时间,前面的黄将 个人建议搭配是严颜 文丑 ,颜良和张合 张了个人看喜好。 因为地图现在攻城战多了严颜好点, 文丑世界推图方便。在世界地图中推开迷雾的时候,碰到哪种队少 但兵厉害的图 就拿文丑放战法刷,基本一次秒一队 像那种厉害的兵一般就2队一个将。世界图的将死了是可以接续接着打不会刷新的可以用文丑慢慢退 省粮食。

再装备来说,因为本游戏是*死的兵数来算经验,所以个人看法是 前面1技能的装备全部洗成带兵的装备, 2技能的装备可以优先考虑洗成2兵,假如先洗出了1兵1攻(是攻击,加的是物理攻击)也可以先用着,全部洗出来后再换成兵)。这样得的经验会很多,特别是在国战有经验加成的地方。

对于系统分配的金,因为是非RMB 不会花太多钱的情况下,我们要合理的使用。可以用在 兵营或粮食的收益模式上换成150%或200的7天使用时间。具体怎么分配就看个人的情况。

副本在打不过的情况下为了节省粮食,在打的实力悬殊较大的情况下,而后面又没有需要的科技升级时,可以属性高了之后一起打都没太大的关系。

关于科技研究的建议,里面就2个需要特别关注下,个人建议挑战的科技(也就是国战人头数最大上限,影响得的箱子大小。)

在实力和其他大多人悬殊的情况下,个人建议控制在挑战2 (也就是在100多W的上限,挑战3就会变成240W),假如100多W杀的比较吃力,最好就别升级。还有一个就是兵种升级,个人建议在60级前可以一直用2级的兵,3级吃的米太多了,属性加成不会太大,如果后面打的比较吃力就再升级3级兵。4级兵 最好是过到江东副本打不过的时候可以再升级,那时候也是70左右了。

考虑到现在新将越来越多了,个人建议夏侯渊可以不招,留着庞德。4将队伍也就是 庞德、独眼夏侯、徐晃,孙策,在吕蒙出来后可以把庞德换吕蒙。这样队可以用比较长的时间了,再像祝容之类的新红将,可以考虑个人喜好换掉独眼夏侯。再打到马超对与非RMB来说 就是时间的考验了。

对于兵种和装备装备属性洗练的以下解释

很多人说2级兵打人太差了,60多才3级兵 70才4级兵。我在这想解释下,我的只是大概的建议,在具体情况根据各国家战力情况,自己再做调整,不需要非按我的走。

而且如果没记错的话2级到3级兵 就差距50点的攻击防吧? 3到4级是100攻防吧

2 3 4级的招兵速度你又不是没看过,为了非RMB玩家的招兵速度和升级速度,2级兵最少有3个好处。

第一 招兵速度快,快了不只一点。

第二,2级兵吃粮食少,保证同样粮食2级兵比3级兵 4级兵得的经验多更多。

第三,可以多留下3、4级兵器的研究科技资源,做其他的用处。

对于装备上来说,很多玩家想说洗双强壮(就是战法攻击)来刷人头,又或是双攻击 双防的洗法,我在这的解释是。

双强壮一般对于自己级低些的人来说是很厉害,可以秒大半甚至全秒,但是6件装备全强壮的话,原始攻防,原始的血。

假如战法被抵挡,因为现在改版,多了很多远征军抵挡很厉害,很多将勇都很高容易被抵挡,抵挡住了之后,几乎被虐杀了。

但要有血的话还可以和他拼砍。

假如双攻击双防的话,双防御几乎是没人去洗了,防御和攻击比例相差太大,还不如洗攻击。防御本来就是加的比较少的一项,但是洗双攻问题也来了,双攻 原始血量被NPC的战法可以几乎秒了,虽然很多将抵挡比较高,但也不是能次次都挡的吧。

就算是对砍,打个比喻 一个15000的血全双攻 一个30000血全双血的,6件套全血差距15000还是有的吧。1W5四队平分一队也就1千1到1千2的血,30000W分4队一队2500 你砍他一刀800 他砍你一刀400 2个人都是没洗防的。兵器科技差不多的情况下 也就差不多这差距了吧。双攻击3刀2千4 双血3刀1千2 几乎都是砍死对方。

当然上面对砍的比喻只是个大概说明,也许刀血差距没那么大,但只是想说明双攻和双血对砍 双刀就算能赢也留不了多少兵,而且还没考虑战法攻击的情况,2个人都放了战法攻击 双攻的兵几乎是残了,血的还会有很多。也许说吃粮快,但粮食会化成经验,粮食不就是用来升级的嘛。

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