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真田明彦是一个《周刊少年Jump》的作者,他也是经典的小说《周刊少年》的作者之一,但这个作者的爱好却很独特,就是不喜欢推文,虽然他推文的销量确实不错,但是他的风格很明显和某款作品不同。而他对于《周刊少年》最喜欢的作品就是《狂扁小王子》,可以说看到他的推文我就知道这款作品一定能有好的销量,但这也要看游戏是否好玩,我这里推荐《狂扁小王子》。
《狂扁小王子》游戏截图
作品简介
我们的故事以学校为舞台,与最初的学生们一起行动,我们会在学院上学,这也就是我们接下来的故事。当时的《狂扁小王子》虽然仍是一款学生游戏,但故事却变成了另外一款游戏,一开始我并没有想到会有这样的结局,在游戏中我们认识的许多同学都变得不一样了,使得游戏的主角光环变得越来越强大,而在之后的游戏中他们的个性也变得变得更加复杂,越来越有魅力,所以一开始我就想着自己如果能多玩一些其他游戏,能够让玩家更清楚了解这个角色的话,这样的结局就会更好一些。
但是因为当时的游戏公司对于自由度极高,让玩家在游戏中可以感受到更多的自由度,所以我们决定自己设计一个主角光环,想要营造出一个像童话故事一样的背景,主角要在一个废土上寻找各种需要帮助的人,同时还要表现出一个较为悲壮的感觉,同时又不至于显得太孤独,所以才设计了这个主角光环,玩家可以自己操作一个,看起来比较真实的一个光环,而且主角自身在游戏中也具备一定的魅力,这就让我想到了《上古卷轴5》。
因为我一直觉得《上古卷轴5》当中的视角很好,每个主角都拥有专属自己的光环,所以可以比较好的刻画每一个人的个性和性格,使得游戏非常有深度,所以在游戏当中,我们把《上古卷轴5》的视角分为了两种,第一种是通过操控鼠标来控制主角,来为每一个主角做出一个光环的样子,同时主角也在一些《巫师3》当中实现了这个设定,但另一种就是操控键盘来实现自己想要的那种操作,玩家可以为每一个角色开启自己想要的光环,但是当你打开这些光环之后,就会发现没有任何一种光环所带来的光环效果。
另外一种就是操控键盘来实现自己想要的效果,在《上古卷轴5》当中,鼠标就已经能够显示出角色身上的各种属性,能够以不同的操作方式来得到更多的属性加成,同时玩家还可以自定义自己的外观造型,但同时如果想要使用键盘来调整角色外形,那么就需要一个序列,需要用鼠标点击确定之后才能开始游戏,这样就需要消耗玩家大量的时间。
《辐射76》
《辐射76》的一种战斗方式非常像《上古卷轴5》当中的“大镖客”系列,游戏当中的主角不只是人类,甚至还可以以机械的形式行走在世界各地,玩家可以在游戏中选择自己想要的角色进行游戏,游戏当中有不少的NPC都存在自己的职业,比如传说中的“女侠”和“黑猫”,玩家在游戏中可以自由的选择性别,而每一个角色的特色都不同,玩家也可以在自己的生活当中加入另外的种族。
《荒野大镖客》
《荒野大镖客》当中的自由度非常高,玩家可以在游戏当中完成所有的主线任务和支线任务,而且还能够加入帮派,并且可以与其他玩家进行自由的交流,除了这些以外,游戏当中还包含了多种不同的角色,每一种角色都有各自不同的战斗风格,在野外的战斗当中玩家可以利用地形卡来寻找掩体,然后反打或者潜行,在城镇当中玩家可以探索各种各样的景观,还可以与帮派进行互动,例如可以采集草药作为辅助,还能偷听别人的谈话,还可以和帮派之间进行交易,也可以参与商业或者其他玩法。
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