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泽诺尼亚是一个比较自由的英雄,主要发挥其控制和攻速的特性。出装方面的话需要做一些改变,如果生存能力足够的话可以选择直接走爆发路线,但是只要打出优势的话,是很难让敌人发育起来的。具体操作就是用W减速小兵,然后利用Q的位移来拉开距离。但是比较吃地形,尽量不要把视野隐藏起来,会把敌人击飞。如果有位移的话,W或者R技能先用来刷助攻。后期可以选择多打少,要让敌人没有任何作为的机会,一举拿下胜利。
攻略推荐:
泽诺尼亚的技能只有一个大招,所以不建议玩家去冒险。前期的时候用W减速敌人,可以多利用小兵快速叠加被动。大招的使用会根据时间来进行,一定要确保W减速到足够的时间触发,然后E上去继续普攻。泽诺尼亚的对线能力很强,如果敌人是蛮王,只要R技能命中了敌人,那么肯定能够打出高额伤害。利用好技能的伤害加成,配合被动效果,能够帮助泽诺尼亚的对线更加强势。
打野:琴女
琴女一直都是中路比较强的一个辅助英雄,她的支援能力很强。琴女在前期对线的时候,主要就是利用E技能来清理兵线。虽然没有位移,但是她的被动技能,能够提供很强的回复能力,如果没有被敌人击杀,那么回复的血量将会很高。琴女本身的支援能力很强,一旦在对线期间就触发被动,那么回复的血量将非常可观。
被动技能能够帮助琴女很好地寻找机会,特别是在到达6级的时候,E技能的回血效果能够很好地帮助琴女,帮助己方队友获得更多的发育时间。琴女的控制能力也很不错,那么我们可以利用这个被动技能来限制敌方的移动。
其实在之前琴女被重做之后,从技能机制上来看,热度并不高,但是在实战中却能够发挥出很不错的效果。
首先琴女的基础属性并没有改变,生命值、攻击力、冷却缩减、最大法力值、最大生命值,这几个属性都是琴女所需要的。其次就是琴女的技能施法距离更远,虽然说从整体技能机制上来看,这几个属性并没有改变,但是它们的基础属性还是很不错的,特别是冷却缩减属性。
在实际对战中,有一个点还是很容易被大家忽略的,那就是其技能本身的容错率。这一点相信大家都有一个过节,那就是在对局的过程中,特别是在阵容选择上面,一定要去针对性的选择英雄,而不是去选择一些坦克英雄,即使是这样也不能去选择一些纯粹的输出英雄,因为容错率是建立在前期的。
不过大家要知道,现在的辅助英雄,在很多时候都会选择一些软辅,那么我们在选择英雄的时候,一定要先去了解了,只有这样才能避免自己在对局中被击杀。
还有一个比较重要的点,就是在前期的时候,很容易被对方拿到优势,因为在前期的时候,大家都没有装备,也没有等级,所以遇到一些坦克英雄的时候,在前期基本上是没有办法对坦克英雄造成击杀的。
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