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吞食天地3攻略
丹朱技能选择
弓:大和
血弩:爆头击率很高,且异常状态伤害系数更高。
统:有爆发伤害和回血效果,而且非常肉。
盾:有兵刃伤害和防御加成,所以护甲不是很高,生存能力很强。
所以,这两个技能都是最为核心的技能,配合队长的暴击技能,可以在战斗中后期的伤害输出占尽优势。
虎豹骑技能
猛虎骑:当属鸡肋技能了,不过由于技能cd非常短,输出并不高。
此外,虎豹骑还可以作为辅助武将出战,而且该技能拥有回血和回气的效果,同时每次受到攻击都会增加12%兵刃伤害。
所以,作为主将时,由于虎豹骑的兵刃伤害不低,那么在出征时,就可以让这个回血效果发挥出最大作用。
另外,虎豹骑还可以搭配拥有“激励”效果的武将出战,这样不仅可以在敌方兵力较少的时候,以少胜多,同时也能保证我方武将的输出能力。
其实有关张飞、关羽这种武将,在刚开始出征的时候,我们就可以将他们进行替换,这样可以让他们的战法更好发动,但也不一定要替换的厉害。
张飞拥有游戏中最强的输出能力,并且还是最稳定的输出,但张飞相对来说更适合出征的时候,比如吕布这样的武将,可以让张飞携带“当锋摧决”,这样会提升张飞在前线的能力,以及更多的功能性。
但张飞拥有一个非常尴尬的问题,就是他只适合携带一骑当千这个战法,因为关羽在“威震华夏”和“五虎上将”这样的战法中,都是可以暴击的,也就是说遇到暴击概率比较高的敌人时,张飞的战法伤害是不足的,所以为了解决这个问题,可以让张飞带一骑当千,再配合文武双全的战法进行输出,让他的伤害最大化。
不过关羽的“威震华夏”战法恰好可以和张飞携带“文武双全”联动,在发动威震华夏的同时,关羽也会受到暴击伤害。
在这种组合中,张飞就是主打防御战,让关羽的威震华夏战法在一骑当千的加成下打出更高的伤害。
说完伤害的计算,让我们看看触发暴击的概率到底是多少?
本次战斗,箕形阵触发了136%伤害率,张飞携带战法刚勇无前触发了124%伤害率,盛气凌敌触发了75%伤害率。
两个触发暴击的武将都是“传统核弹武将”,所以武力、智力、速度这三项的属性是随机的,运气好的时候就可以打出更高伤害,运气不好的话可能打不出,下面来说说触发暴击的可能性。
1:庞统爆发概率
庞统触发突击战法,给全体的武将都提供了一个共创效果,他们受到的伤害是非线性的,很可能造成爆发伤害。
看起来好像没什么区别,但是经过测试后发现,庞统造成的伤害并不是以自身武力、智力属性为基础的,而是以谋略伤害、技穷、震慑为基础的,所以庞统发动突击战法造成的伤害并不高,而且庞统自己也没办法打出伤害,只能依靠暴击伤害的叠加。
(然后,还有一部分乐进被庞统爆发了,但是自己也有机会震慑他)
2:庞统增伤的概率
庞统释放主动战法的概率很大,但大部分情况下,触发的概率也不高,所以增伤的概率不高。
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