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数学游戏大闯关
STEAM(游戏平台)现在是几乎所有游戏的集合,各种类型的游戏都有。一款好游戏一定要好的体验。也是说,玩家需要有游戏的乐趣和快乐。
所谓的数学游戏是这样的游戏,简单的说是你想要通关,你要仔细去看,需要把注意力集中在任何一个方面。
当然,如果是难度特别大的游戏,你可能不想玩。游戏难度低,你也不会对这款游戏有什么兴趣。
当然,如果你真的想要通关,那就看你的习惯了。一般来说,玩家如果是比较注重游戏的难度的话,就不会给你带来什么负面影响。
对于这个“难度”一词,很多人应该不会感到陌生,这是国内比较火的一个概念。而当你的游戏是相对比较简单之后,你还是会意识到难度的。
不过,这类游戏也不是说完全不对,你可以根据游戏的难度,设计出更多的模式。比如像是有些单人游戏,玩家的每次打怪都需要上一秒钟,而有些小游戏你要上一秒钟才能玩完。
就像是《合金装备》系列游戏,他们的难度是非常高的。这款游戏在战斗上也是非常有魄力的,有些时候还需要看到很多掩体。
还有,也有一些制作而收费的游戏。这类游戏的制作需要达到一定的要求。比如《暗黑破坏神》系列游戏,需要在冒险和战斗的同时还要按照分数付费,也就是额外付费。就像是《辐射4》这款游戏,同样是在战斗上需要大量的经费和时间。
这类游戏在世界各地的话,制作的难度比较高,这就要考虑它的付费机制了。还有一些游戏制作的时候,也需要考虑一些因素,例如有时候难度太高玩家可能会无法体验游戏内容。
通常我们在面对一些游戏的时候,都是先从体验性上,来评估自己的玩法是否符合这些标准。《暗黑破坏神》的付费机制,在一定程度上可以降低游戏的重复性。比如一些固定解锁条件的游戏,其付费机制,是设计者要尽量让你体验“一些需要长时间游玩的内容”。
这种“长时间游玩”,也可以一定程度上减轻玩家游玩时的负担,就会使得你有机会去体验一些难度上的游戏,无论是“做某一个你喜欢的事情”,还是“挑战你喜欢的挑战它”,其实都会给你很大的游戏乐趣。这是从一开始的设置,变成了如今的付费机制。
可现实还是迫使游戏,不得不开始逐步走向收费。
目前,像《最后的生还者2》这样的免费开放世界游戏,在国内基本上都是由开发商决定推出游戏内容。而之会出现收费,是开发商想要获得更多玩家。
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