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图灵测试什么意思
测试一下怪物的攻击和防御值,图灵自身的血量太少,没有多出来,但大量的生命值还是让玩家需要消耗技能和奶量的,不然可能会出现一点失误,比如说造成一次技能被带走,接下来技能也不会恢复,这是最让人纠结的。
第一个问题是如果你在游戏中触碰了门派的神技,有可能是物理系的攻击,那个时候应该是不需要修血了,会有很大的血量恢复。从这个时候就要按照你使用的门派来决定,直接降低了5%的治疗效果,但这个时间有点长。
第二个问题是你再一次触发了门派的神技之后,你不知道会发生什么,这个时候应该是直接收掉了,或者不开金身的原因。
回蓝量又能怎么办?
由于五庄观是门派自带的法宝,是需要频繁使用出法宝来回蓝,但使用出来的那一瞬间,蓝量会降低到多少呢?
由于是门派自带的,恢复能力会降低,最好是先去保证法宝给你足够的蓝量来维持自己,另外也要保证每一次的神针瀚海技能,都要有足够的蓝量才能让自己的回蓝量高于门派。
当然,按照正常的逻辑来说,他也没有必要把所有的法宝都给你,毕竟五庄观的恢复能力比较弱,也不能每次都让你使用出来。
想要保证法宝回蓝的话,除了保证神针瀚海的技能都有足够的蓝量以外,也是请你选择4个恢复技能。
第一个:凌波城的凝滞术
凌波城的凝滞术是一个单体回蓝技能,其使用过程中不会产生消耗,如果消耗完了之后立马恢复,在输出过程中不会受到任何影响。
凝滞术其实是不需要消耗自己的法宝的,输出的性质和范围都不一样,可以从使用者的视角来看待,还有能恢复自身血量的神针瀚海。
第二个:鬼王之印
鬼王之印是一个单体伤害技能,释放的时候消耗一定的蓝量,这个技能的作用就比较显著了,是能够真正起到保护我方输出的作用。
但该技能需要消耗自身的法宝,还需要消耗自身的蓝量,会技能造成的法术伤害,这就让鬼王之印的回复能力下降了,甚至不如普通神针瀚海。这个技能虽然是一个单体伤害技能,但他只有百分之几的蓝量释放,使用率并不是很高。
第三个:生命之泉
生命之泉是一个治疗类技能,该技能释放之后,会每秒回复自身一定的生命值,能够提升自身的恢复能力,最高可以叠加10层,可以为我方全体增加10%的治疗量,虽然在前期可以对敌方造成一定的消耗,但后期生命之泉的回复能力并不高。这个技能的回复能力是随着等级成长,前期用的时候可以一直用。
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