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英雄联盟手游体验服正式上线,这两天体验服的更新内容也是比较多的,我们也是在第一时间就把它安排了出来,对它的一些操作进行了一个介绍。
首先是第一个活动,首先是灵魂禁锢的环节,我们在对局当中如果对方是像下路或者打野来抓我们,这个时候会有一个保护的技能。
第二个是我们在游戏当中释放大招的时候,可以说有一个短暂的延迟,有一个新手指引帮助我们什么时候使用大招,要看我们的网络条件。
第三个是我们在游戏里面可以说你是先把你的技能给捏合起来,再在一技能的时候,你就可以进行使用这个二技能。
第四个是我们有一个敌方的时候,我们可以通过二技能来卡住这个敌方英雄的位移技能。
第五个是如果你在对线期可以选择拿龙,或者说你有一个比较厉害的队友,可以卡住这个敌方英雄,让他们无路可退。
第六个是你自己手里有一个扇子的时候,我以让他们点一下你的二技能,或者你点一下他的大招,但不要点了。
第七个是我们在使用一技能的时候,可以在对方的时候,使用它的一次飞行过程。
第八个是利用他的被动效果,可以为我们解除一次控制效果。
这一个机制在排位赛中经常能够看到,当你使用任何一个英雄的时候,都可以看到有他在边路带节奏。
我发现有时候在打野位和射手位,有可能你的队友刚开始不会选他。
当你把他先选到辅助位置的时候,这个时候就可以考虑先使用他的被动。
但我们在使用这个英雄的时候,一定要明确自己的意图,这个英雄的被动是一个控制。
为什么这么说呢?在这里我也简单分析一下,主要是你的队友不会将他先选到辅助位置,一直都是被动被动打出来的。
而在后期,一旦你选择了这一个英雄,你的队友有可能会把这个英雄给踢到辅助位置,你就可以在选择。
在这里我也为大家科普一下,一般来说辅助玩家在选择英雄的时候,他都会按照辅助来打,这样的玩法虽然不能强制性的改变阵容,但效果会更好。
就比如我上面所说的,我本身的辅助是西施,你可以选择钟馗。
这样一来你的中路也可以更加灵活。
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