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赛尔达传说水神兽功略
效果:对敌方精灵造成粉伤,可以叠加。
最高可怕的一点是PVE几乎看不到水神兽的身影,根本就不像图鉴里面描述的那样,水神兽为主的精灵是无法进行PVE的,自身也是不具备PVP能力的,但水神兽可以通过超进化获得。
战斗机制:
同端击压制方式,pve较为优异的机制,使得拥有极高的作战能力,虽然很弱,但自身机制优异,战斗能力也是非常优秀,PVE中可以很好的针对一些精灵的一些特性。
首先是高威力的先制。受到致命攻击100%令对手害怕,也是无论什么时候都能够利用特性来对敌方造成致命一击。
在先三的100%状态下,只要使用的不是真身,对手必定先出手,没有什么输出能力,只是持续的减伤。
而由于护盾的存在,即便没有了先制,也是能够轻易的击杀对手。
PVP则可以有效的克制到一些强力的输出精灵,毕竟真身以及弱化效果,直接触发会增加你的生存能力。
3、特攻
特攻很容易让对手猝死,尤其是有了【使你眩晕1回合】这个效果,很难判定你到底在使用什么技能,要小心一些。
会在短时间内进行对于我方的强化,不过由于没有先制的存在,强化之后的威力会大打折扣。
二倍以上的攻击招式,都是在被对手使用后才能发挥出来的,即便在有【眩晕】的状态下,也只能在强化后才会有这样的威力,一般情况下攻击还是略低于用于辅助的能力的。
【眩晕】效果除了有概率让对方眩晕1回合以外,还有着较强的【乱神】状态的效果,但很容易遭到对方使用。
从二段攻击的瞬间才能触发的效果,这也是为什么在对战中会有多人选择强化方式,一方面可以发挥出较强的实力,另一方面可以借此来增加对方的失误率。
同样作为作为辅助,很多玩家在考虑到【乱神】状态后,都会对其进行强化,其对于游戏对局中基本上是没有任何难点的,这个攻击方式对于依赖于操作的玩家们来讲都很好用。
不过由于在此模式下我们所使用的【绮罗绮梦】会有一定的限制,这个增益只能通过技能释放来完成,而想要达到这个效果也需要通过多段攻击的方式来完成。
其次虽然【乱神】状态下的魂师还能提供一定的【复活】效果,只是在此恢复能力会有一些不足。
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