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零界之痕的打法是如何
零界之痕的定位是边路,首先是操作难度不高,对于习惯了战士类的选手来说,非常友好。打法方面可以偏稳一些,一般的时候是让他当核心玩关羽,其次是花木兰、马超、关羽;关羽多次打出亮眼的操作,与队友形成互动,为队伍取得胜利奠定基础。
团战方面,他的关羽绕后强切C位,能打出大量的控制,打出优势也容易造成团灭。关羽本身就带有控制,切入时比较强势,可以优先选择开团,尽可能地把自己的作用最大化。
一技能也是很关键的,只要命中敌人,就能够获得敌人的移速加成,这个可以和队友配合击杀敌人。关羽开启一技能时,能够提升自己移速,增加自身的控制能力。如果没有一技能,就不要使用普攻,二技能的减移速效果,只能对己方防御塔有用。当然,关羽的一技能可以穿插普攻,这样能够打出更多的输出。
二技能的控制范围很广,二技能在命中敌人时,能够造成短暂的眩晕,但这个效果无法叠加。只要我们在目标位置放二技能,就能够持续地打出控制。如果我们不能够完全地打出控制,就不要使用二技能,可以使用二技能反复的释放,这样才能打出最好的效果。如果在可以的范围内,可以额外造成一次伤害,虽然伤害不高,但能够消耗敌人的血量。
关羽的被动技能赋予了他超强的追击能力,一旦我们打出被动,就能够获得一定的移速加成。在这个基础上面,我们还能够利用二技能,快速的刷新一技能,利用一技能去追击敌人。特别是一些战士,在面对我们的时候,如果可以用二技能不断地释放,能够对其造成更多的伤害。在技能命中敌人的时候,就能够更快的到达战场。
不过,想要使用二技能打出高额的伤害,最好的方式是配合一技能,让敌人技能限制位移到技能释放的方向,如果目标位置较低,在一技能快速赶到敌人的身后,打出控制效果,这样就能够获得一个更好的输出环境。当然在这里我说的情况并非是二技能,而是技能的一个控制效果。
小结:同样的走位,同样的二技能,可以在一定程度上做到衔接,而元歌在拥有了二技能的控制之后,衔接将会变得更加的容易。
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