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狂暴战属性优先级
急速(不含)>精通>全能>暴击
暴击急速一定程度决定了输出的多少,而精通是非常重要的属性,堆到爆伤肯定比堆急速低。
这里先强调一下全能不要堆,所有角色都需要有一定的爆发。满血技能尽量不要超过1500秒伤,不然奶骑站撸奶骑的时候可能要抗到2000秒伤,全程触发不死都残,治疗压力很大。全能要多堆一些,可以同时享受到3个属性。每一个属性和全能都有使用的必要,只因游戏时间限制。
不过这里讲一下,任何的属性都有自己的作用,你的目的也很明确,都是为了提高战斗伤害。
先说对不同属性职业,法伤收益的优先级并不是第一位的,法伤在团本主要也是个辅助作用。举个例子,冰法,这种伤害的提升不仅仅是通过“无脑”的堆法伤,还有与自身配合带来的“自保”和“容错率”,“容错率”决定了一个法师打团的好坏。
然后是团本的位置和手法,也可以分为以下几点:
1、先击杀“单怪”,只要BOSS出现,法师会第一时间拍掉BOSS,不要让T吃到第一口毒,吃到之后,可能法师会被集火秒杀,但治疗只需要给MT拉住BOSS,能拉住BOSS的职业继续输出就行。
2、己方远程不能被集火,这也是为什么现在玩家们一般打团队副本的时候都喜欢用法师,这样可以更快地完成开荒的过程,法师在击杀单怪的同时,可以给队友提供更多的输出,小怪非常难打。
3、己方远程可以打断BOSS的读条,还有可能让BOSS起死回生。
BOSS房间有3个房间,每个房间里的法师、T、治疗是共享CD的,进入房间后,法师的施法时间,由T、治疗的血量决定,只要血量足够多,法师就可以把BOSS拉到最后。
4、最重要的是不要打断BOSS的读条。
5、P3技能顺序为,法师开门进入房间,治疗冰箱。
6、分身点名,躲好即可。
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