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今天在任天堂IndieWorld上给我们带来了一份惊喜:心动网络代理并重制了《去月球》的续作《寻找天堂》,这款游戏将在2021年春上架NS平台。
"如果在弥留之际,给你一次重启人生的机会,你的结局是否会改写?"
《去月球》曾用一种浪漫又略带苦涩的方式,给出了一个触动人心的答案,让这款游戏在很多玩家心里,留下一道难忘的泪痕。
还记得那个通过对弥留之际的人们进行记忆修改,来帮助他们实现毕生未能实现的愿望,从而实现临终关怀的Sigmund公司吗?
现在,Sigmund公司将再次营业,收到的却是一份不一样的请求,这一次的故事,将关于孤独。
《去月球》续作,写给同样经历过孤独的你
加拿大华裔制作人高瞰(Kan Gao)11岁就从中国去加拿大读书,度过了漫长的孤独而自闭的岁月,而游戏是他选择在这漫长的岁月里对孤独的观察、体验和思考的表达。
作为《去月球》的续作,初见《寻找天堂》时,会有一阵熟悉的味道。这一次虽然月球上的感人约定已告一段落,但披着孤独感的新主角Colin,将为你们呈现一段完全不同的寻找天堂之旅。《寻找天堂》里主人公Colin渴求着自己也不知道的愿望,“要改变回忆,让他度过一段理想人生,却又不能触碰回忆。”
这个过程中,你会跟随Colin的视角看待世界,在Colin童年与暮年两段记忆中不断来回跳跃,越是深入,越是疑惑。看似幸福的Colin实际上是内心孤僻者的真实写照:封闭、隔绝自我。
是继《去月球》后又一场“沉浸式”电影,带你窥视一个孤独者的内心。因为太过于的真实而非戏剧的感觉,仿佛听到另一个自己讲了一个自己的故事,却又和自己无关。甚至让人身临其境,思考一些人生的意义,收获感动。
《寻找天堂》是一场探索自我旅途
从《去月球》到《寻找天堂》,不难发现高瞰的坚持和执着,除了在故事主题上努力寻求探索的哲学思考外,还有对开发引擎上RPG制作大师也情有独钟。
《寻找天堂》是高瞰与心动的第二次合作,17年的时候,心动就负责了《去月球》手游和NS版的高清重制工作。移植版一上架就获得苹果商店110个国家的编辑推荐,以及荣登Fami通的黄金殿堂。这次,心动网络的移植同样将负责游戏内100多个场景、素材风格的重制,保留像素的同时以全新的面貌,再次将《寻找天堂》的故事带到大家面前。
成长是一段苦涩漫长的旅途,生活中散落的遗憾是常态,遗憾才是人生的完美。但就是这些平平淡淡的碎片,当它们越积越多,形成一种疑问来拷问你自己关于人生甚少思考的那些事的时候,你感受到的是温柔的当头棒喝,感受到的是自己曾失去的东西和它们带给你的痛,并且痛得那样历历在目,那样侵彻心扉。失去和得到并非对立,而是一体,每个人似乎都会不假思索地去弥补失去的东西,但最终他们需要的,只是和那些事物好好来一场道别。这不是无奈,而是对人生的超脱。
和自己的内心相见,包容鼓励自己,宽恕自己、支持自己。每个人在通向灵魂尽头的路上,就是自己的摆渡人。寻找天堂是一场自我和解的旅途。也许,不必再去寻找天堂,因为接纳自己才是天堂。
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