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就在今日凌晨,CSGO发布了新的版本更新,本次更新不仅修复了一些地图的Bug、问题。还取消了竞技模式中的BOT,现在玩家掉线、被踢出不再产生BOT,这也意味着“控一下BOT”的时代正式结束。
【游戏性】
-当玩家在经典竞技以及搭档模式中断开连接或者被踢出,他们将不会被BOT替代。如果整个队伍离开,一个BOT将留在另一支队伍中并在家中挂机
-修复了热身1v1时BOT不能好好走路的问题
【视图模型】
-缩小SWAT的袖子以匹配现在所有模型
【杂项】
-修复了Windows系统下服务器发出“version”命令时崩溃的问题
-当人物走过标记信号时,信号不再移动,并在竞技模式中标记武器不会获得高光效果
-调整了回放模式中Mirage和Train的移动区域
【PerfectWorld】
-完成身份验证的国服玩家已经自动升级到优先状态
【地图】
Ancient
-进一步优化
-修复了一些Bug
Cache
-修复了匪中货物集装箱的像素缺口
-修正了货物集装箱没有正确颜色的问题
-修复了在A点上方可以看到炸弹爆炸的问题(感谢markman2575!)
Engage
-移除了几个双架位
-为车库增加了楼梯
-打碎了A点周围和中路的玻璃,现在可以在A点更好的使用道具了
-移除了中部的“办公室区域”
-在CT通往A上层的道路上加了梯子
-拓宽了小屋的两个入口方便玩家在A点和中路之间更方便的行走
-降低了A点上层的高度,让整个包点更容易掌控
-移除了A点的一个尴尬的枪位
-移除A点上层多余的区域
-移除A点杂物
-优化地图FPS
Guard
-拓宽链接道路
-缩小餐厅角落的大小
-调整卡车上方防水布位置以掩盖一些枪位
-降低楼梯处的半墙
-调整CT的出生点位来优化抢点
-移动塔旁边的箱子使其更靠近大坑
-提高了各种远距离枪位的能见度
-拆除自行车旁的电箱
-减少商店易碎玻璃数量
-遮挡了从CT双架看车位的枪位
-增加位置名称
-修复了玩家在垃圾箱可以看到塔内的问题
-修复了一些交叉位置
-修复各种可见的nodraw纹理
-修复了各种炸点卡点
-修复了玩家在街上卡住的位置
-轻微的视觉效果调整、增强
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