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尽管PS5手柄的触觉反馈和自适应扳机看起来十分有趣,但这些特性是否能被充分运用取决于开发商,毕竟过去有太多没有运用游戏机或手柄特性的例子。
《DYING:1983》开发商NEKCOM目前正热衷于使用PS5手柄的触觉反馈和自适应扳机特性,他们明确表示,由于控制器这一特性,他们将选择PS5作为首发平台发售这款游戏。为此,他们在游戏开发中专门为围绕这点进行了设计。
在最近一次采访中,NEKCOM的首席执行官和《DYING:1983》的创意总监罗翔宇对这款游戏的手柄特性作出了解释,同时还举例说明了游戏中是如何充分利用这一特性的。“我们专门为PS5手柄的新功能设计了玩法,可以让玩家更好的沉浸在游戏体验当中。如当玩家使用感官增强药剂的时候,手柄会轻微晃动进行反馈。”此外,他对PS5在硬件方面超越PS4感到十分兴奋。
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