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《暗黑破坏神》从1代到3代的进化是按部就班的。在David Brevik创造这款经典游戏的时候,并没有多少人能预见到这个系列最终能获得这么巨大的成功。25年来,这个品牌一直保持着强势地位,系列第四款作品正在开发中。虽然《暗黑破坏神3》早已定型,但Brevik近日在社交媒体上透露,这款游戏最早在他的概念中是一款完全不一样的游戏。
《暗黑破坏神》初代是由暴雪北方开发的游戏作品,随后也担任了大热的《暗黑破坏神2》的开发工作。2005年,暴雪北方关闭,暴雪娱乐取而代之,开发了《暗黑破坏神3》,现在正在开发《暗黑破坏神4》。
这也就意味着Brevik并没有参与玩家目前熟知的《暗黑破坏神3》,但这并不意味着他对于系列第三部没有自己的想法。在2000年《暗黑破坏神2》发售之后,暴雪北方就开始开发属于他们的《暗黑破坏神3》了。然而,大量员工的离职外加上各种各样的原因导致创作之火逐渐熄灭。在工作室关门之后,这个版本的《暗黑破坏神3》也胎死腹中。
Brevik在推特上表示:“我的《暗黑破坏神3》跟其它所有的《暗黑破坏神》都不一样。我觉得还是挺好玩的。我们用到了很多《Marvel漫画英雄》里的游戏结构概念。那是一款ARPG+MMO游戏。MMO是说很多玩家同时游戏,不是像《魔兽世界》那样。但由于暴雪北方大部分员工离职,这个概念就报废了。”
也就是说,Brevik在离职之后打造的《Marvel漫画英雄》里面很多概念其实原本是为《暗黑破坏神3》准备的。
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