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"魔兽世界英雄天赋树新玩法揭晓,网友热议山丘领主是否有相似之处"

时间:  2024-01-18 12:04:11  来源:  网络  作者:  hw175小智

暴雪嘉年华上,魔兽设计师热情洋溢地宣布魔兽将推出英雄天赋树的新玩法,以带给玩家更为直观的史诗代入感。

然而,此次英雄天赋树的前瞻预告发布后,并未能打动玩家的心。

暴雪一次性放出了四个职业的部分英雄天赋树,分别是德鲁伊的萨莱茵、法师的时光守护者、战士的山丘领主以及圣骑士的光铸师。

虽然这些天赋的来源都取材于魔兽背景故事里强大的英雄职业,但实际效果却有些逊色。

"魔兽世界英雄天赋树新玩法揭晓,网友热议山丘领主是否有相似之处"以战士的山丘领主为例,其特殊技能为闪电打击,使用雷霆一击、复仇、怒击和斩杀对敌人造成伤害有%的几率同时用闪电打击敌人。

角色释放技能造成的风暴伤害和自然伤害提高%,风暴伤害无视护甲。

闪电打击还会对周围的目标造成少量伤害,目标衰减。

同时,盾牌猛击的伤害提高%,嗜血和暴怒的伤害提高%。

盾牌猛击和嗜血有%几率使你获得雷霆打击效果,可叠加两层。

雷霆打击会替换你的下一个雷霆一击,并造成风暴伤害。

这些设计几乎是照搬了魔兽世界的导灵器玩法,甚至还没魔兽世界的特殊技能形态有趣。

至于圣骑士的光铸天赋就更无趣了,就是让圣光变成神圣壁垒或神圣武器,可增幅防御或神圣伤害,然后在拾取这些圣光装备时会增强圣骑士各项神圣技能。

很多玩家都觉得这个英雄天赋树跟老天赋树毫无区别可言,基本上就是从老天赋里扒了一些东西放进来,然后给职业多加一两个新机制,根本算不上什么新玩法。

甚至有玩家说:“怀旧服的符文系统都比这个英雄天赋树好玩些。

”看来设计师还需要再想想办法。

面对玩家的反馈留言,负责英雄天赋树系统设计的工程师也是第一时间回应了这些质疑。

他认为,魔兽世界的导灵器设计固然不错,但在职业平衡和获取难度上都带来了很多不好的体验。

因此,他们设计了这个新系统,只需要玩家升级就能获取,并提前做好了职业平衡。

当然,只有亲身体验过才知道好与坏,期待魔兽世界上线的那一天。

在这个新玩法发布后,网友们也纷纷发表了自己的看法。

有人认为,这个英雄天赋树毫无新意,只是老天赋树的翻版,也有人表示,这个新系统的设计还需再加强,希望设计师们能够更好地改进。

不过,也有人表示,只有真正体验过这个新系统,才能对其做出准确的评价。

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