三国志游戏中猛将的武力值评价问题,小心应对!
时间: 2024-01-19 12:19:45 来源: 网络 作者: hw175小智本篇文章将探讨三国志游戏中的顶级猛将,这些狠人在历史上都有专属于自己的极高评价,然而在游戏中的表现却不尽如人意。
接下来,我们将详细分析他们的翻车原因。
在三国志游戏中,猛将的武力值点数不一定符合历史评价,因此需要小心应对。
在游戏中,吕布虽然武力值高,但是他的智商却完全处于末流。
在脑力的碾压下,吕布的无敌滤镜碎了一地!让吕布在游戏中独自带兵出战,其实风险还是很大的,因为很容易被对方牵着鼻子走。
在游戏中,关羽和张飞都远远做不到一个人去抵挡千军万马。
毕竟这是战略游戏,不能当做街机横版那么整,必须确保关羽和张飞有一定的带兵数量,他们才能发挥威力。
马超虽然很强,但是在三国志这一代游戏中不如疾驰好使,因为马超不具备控制效果,总感觉还是跟神差了一步。
赵云在游戏中并不具备“一身是胆”的特点,但是他的洞察特技和漏气频率让人印象深刻,必须从头到脚都是洞才能漏成这样啊!许褚和典韦的情况几乎一模一样,防御脆皮又容易被忽悠,兵种适应性也没有拿得出手的项目。
判定一个武将在游戏中是否强力好用,不能光看历史评价,因为如今的三国题材战略游戏,越来越侧重技能效果的匹配。
只要特技和战法搭配得好,很多原本不处于第一梯队的角色也可以咸鱼翻身。
近期,我致力研究的游戏《军令如山:王者之心》在武将后期的改造方面,给予了玩家们大刀阔斧的工具。
除了丰富的技能库,游戏中的丹药养成和兵种科技树,对于二三线武将的逆袭也能提供强力加持。
对于那些喜欢着重培养自己原创武将的玩家们来说,这一系列的机制无疑更具探索和实用价值。
在《军令如山:王者之心》手游里,不存在生而为王的角色,一切的人设都可以推倒重建!
三国志游戏中猛将的武力值评价问题,小心应对!