重写后的标题:探讨游戏音乐:深夜话题分享
时间: 2024-01-26 10:16:51 来源: 网络 作者: hw175小智游戏原声音乐一直是游戏不可或缺的重要元素之一。
好的游戏原声音乐应该是专门为游戏创作的音乐,而不是单纯的人声插曲或主题歌。
大部分游戏原声都是纯音乐为主,有些原声乐也不适合单独拿来听,大多可能是沉闷的氛围乐,或者战斗中使用的吵耳朵的循环音乐。
它们只有配合到游戏中的剧情、战斗或演出时候效果最好。
重写后的标题:探讨游戏音乐:深夜话题分享游戏音乐一直是深夜话题之一。
喜欢听原声乐的理由无非两种。
一种是因为旋律抓耳、耐听,这在日本游戏中尤其明显。
例如,《八方旅人》、《女神异闻录》、《异度神剑》等游戏的音乐都很好听。
《勇气默示录》的原声集也是作者比较喜欢的,作为半个厨子,作曲是作者反复循环这些歌最大的原因。
另一种把原声音乐翻来覆去听的原因,就是对游戏本身的爱屋及乌了,或者说听到音乐的瞬间总能回忆起游玩的时刻。
除了大厂商游戏,独立游戏的原声音乐也有着自己独特的魅力。
独立游戏的原声音乐往往比较有创意,更加突出游戏的风格和氛围。
例如,独立游戏《塞尔达传说》的原声音乐就很受玩家喜爱。
总之,喜欢听原声乐的玩家们可以在评论中分享自己喜欢的游戏原声音乐,或许会有一些原本没那么感兴趣的游戏,听到里面的歌就突然想玩了呢。