游戏角色属性与抗性详解:无名之辈属性、抗性的作用与关系
时间: 2024-04-20 10:21:15 来源: 网络 作者: hw175小智无名之辈是一款备受欢迎的沉浸式武侠养成手游,现已正式上线pTap平台。
在游戏中,属性和抗性是非常重要的因素,下面为大家介绍无名之辈属性、抗性的作用及关系。游戏角色属性与抗性详解:无名之辈属性、抗性的作用与关系1、基础属性包括攻击、生命、防御、敏捷。其中,敏捷对于战斗中的行动优先级有影响,敏捷越高,优先级越高。2、战斗属性包括击晕、暴击、连击、闪避、反击、吸元。其中,击晕、闪避、反击这三种属性最高概率为80%。例如自身闪避200%,对手抗闪避100%,那么闪避概率依然不是100%,而是80%。被击晕则无法闪避,也无法行动一回合,被反击则无法连击。3、战斗抗性包括抗击晕、抗暴击、抗连击、抗闪避、抗反击、抗吸元。战斗抗性影响战斗属性发生的概率。但需要注意的是,战斗场内的侠客、伙伴技能、功法技能加成会影响面板上属性。例如,对手暴击概率200%,侠客上场增加暴击概率20%,伙伴技能增加暴击概率20%,功法增加暴击概率20%,自身抗暴击200%,那么依然有60%的概率被暴击伤害。4、特殊属性包括最终增伤、最终减伤、增强暴伤、削弱暴伤、增强治疗、削弱治疗、增强伙伴、削弱伙伴、增强战斗属性、削弱战斗属性、增强绝学伤害、削弱绝学伤害、招架、抗招架、会心、抗会心。其中,最终减伤在PVP内最高生效90%。增强伙伴、削弱伙伴能够加强或减弱伙伴的治疗效果。加强、削弱战斗属性则为在战斗中增加或无视战斗属性百分比。以上就是无名之辈属性、抗性的作用及关系。希望以上内容能够帮助到各位玩家。更多有关无名之辈的精彩内容,请关注本站更新!