怪物猎人:荒野无缝野外,无需加载基地
时间: 2024-06-26 11:03:57 来源: 网络 作者: hw175小智夏日游戏节期间,我们受Capcom邀请观看了《怪物猎人:荒野》20分钟实机演示,看到了大量关于本作的新变化和细节。以下是一些值得关注的新系统和改进:
- 本次从大本营到村庄、再到狩猎场,全程无缝,不需要加载;
- 天堑沙原的原野区域大小是过去作品的两倍以上;
- 猎人狩猎时,新的Aibo编辑者阿尔玛会一起行动;
- 本作的时间、气候与野外出现的怪物和生态都是动态变化的;
- 可以和在线玩家一起狩猎,也能与最多3个NPC共同狩猎;
- 环境互动要素和环境陷阱变多,不同气候下会出现不同的环境互动与环境生物;
- 取代猫饭的是BBQ,猎人可以随时随地BBQ,BBQ效果并非持续一局游戏,而是持续一段时间;
- 投射器可以远程勾取素材,没有飞翔爪,没有肉质软化;
- 原野中有生机盎然、恶劣天气、极端气候三种动态天气;
- 演示中的神秘飞龙种生态位高于沙海龙和辟兽,会在沙尘暴中出现;
- 重弩的通常弹3、散弹3和贯通弹3变成无限子弹了;
- 大剑多了一个卡肉感极强的横斩;
- 太刀开刃方式从气刃斩变为了类似刚气刃斩的动作,开刃效率强于气刃大回旋斩;
- 太刀红刃后多了一段新的连击动作,这套动作不会积攒气刃槽;
- 太刀登龙多了一段地面连招,空中动作只存在一段伤害判定(疑似);
- 集中模式下导虫会提示怪物的伤口,伤口会是弱点部位;
- 集中模式下会有防御与进攻两种准备姿势;
- 防御姿势有类似GP的新动作,成功后会派生大魄力连招;
- 衣装系统、导虫系统回归,使用方式和“世界”类似。