PS5游戏光追60帧普及,架构师惊叹移植到PC并不困难
时间: 2024-07-05 11:47:08 来源: 网络 作者: hw175小智PS5首席架构师马克·塞尼在接受外媒gamesindustry采访时表示,他对光线追踪技术和60帧的普及感到惊讶。马克·塞尼表示,光线追踪技术的广泛应用令他惊讶,因为他原以为这项技术不会得到广泛使用,但事实证明他的猜测是错误的。他还表示,60帧的普及也让他感到惊讶,因为他原以为大部分游戏为了保证画质依旧会以30帧来运行。此外,马克·塞尼还谈到了主机与PC之间的区别,表示主机通常具备专用技术,比如为主机设计一个端到端系统,让开发者能更好优化游戏。他还表示,PS5游戏移植到PC的问题比许多人想象的要简单,但在PC上运行PS5游戏,可能会对CPU和内存有更高的性能需求。