游戏音乐创作:美国末期作曲家分享主角创作心得,探讨游戏与内心的奇妙共鸣
时间: 2024-07-17 00:13:11 来源: 网络 作者: hw175小智《最后生还者》:音乐如何讲述三个角色的故事
《最后生还者》系列因其复杂的角色发展和音乐而伟大。作曲家古斯塔沃·桑塔奥拉利亚用他的阿根廷传统乐器Ronroco上仅有的几根弦,为游戏营造出恐惧和紧张的氛围,并表达爱与失落。桑塔奥拉利亚曾因《断背山》和《通天塔》获得奥斯卡奖。接着,他被一家欧洲游戏公司挖掘,希望他为即将发布的西部风格游戏作曲,但桑塔奥拉利亚并不认为这是他下一步的正确方向。Naughty Dog成为了他的选择,这是一个让他能够用他那富有灵魂的阿根廷风格音乐表达更多自由的地方。此外,作曲家还能够通过音乐为《最后生还者》中的三位角色提供独特的个人故事,仅仅通过音乐而非文字。
男性面和脆弱面
桑塔奥拉利亚表示,六弦低音琴代表了故事的男性面,即乔尔。而Ronroco则代表了音乐中脆弱的一面,这是艾莉的音乐面。在创作艾比的角色时,桑塔奥拉利亚使用了班卓琴作为她复杂故事的音乐背景。
音乐和故事的融合
桑塔奥拉利亚表示,他并没有意识到一些角色主题几乎是在他毫无思考的时候发生的。他抓住乐器,就像是别人在演奏一样。他写这些音乐时,并没有意识到其中的含义,但当他回头听时,他可以看得非常清楚。桑塔奥拉利亚相信,音乐不仅仅是为游戏营造氛围,还能够讲述角色的故事。