【绝地求生】青衣机制详解,让你轻松玩转!
时间: 2024-08-24 01:18:06 来源: 网络 作者: hw175小智青衣是一名五星限定击破手,具有聚怪和增伤能力。她的第三段普攻可以进入敲地板状态,增加闪络电压条,同时有小聚怪能力。在敲地板过程中可以通过闪避键小距离位移,不会打断敲地板过程。敲地板是充能的有效方法,尤其是面对小型敌人。当闪络电压达到75%以上时,可以进入特殊的闪络状态,长按攻击键触发青衣的重击醉花月云转,可以进行五段高伤害高失衡倍率的突进攻击随后接终结一击。多于75%的闪络电压条每1%都能额外提升醉花月云转的伤害和失衡倍率。青衣的核心被动千秋岁在砸地板后的醉花月云转系列攻击中,前面的五段突击每命中一次给敌人上一层DEBUFF(羁服),而终结一击能够直接给敌人上五层DEBUFF,该BUFF最多叠加20层,每层都会增加目标的失衡后易伤倍率,六级核心被动能够增伤80%。小怪和精英的羁服的叠加效率在小怪身上是翻倍的,只要打十层BUFF(五段突进加终结一击),敌人身上就直接吃满二十层失衡易伤。在面对首领敌人没有时间和机会打五次击破时,在敌人闪金光时直接释放终结一击触发极限闪避叠层。青衣的核心玩法是直接普攻或是用战技后没有前摇进行敲地板,快速积攒特殊技能量和闪络条,小型敌人尽量聚怪,在闪络条满后使用醉花月云转五次突刺攻击接终结一击,上失衡易伤并打击破,随后切主C进行击破后输出。敲地板是很重要的打法,但最终目的都是叠满闪络电压打闪电五连鞭,所以没有机会敲地板也可以用别的招式充能,活着才能输出。青衣的角色机制和角色配队都非常值得研究,别忘了点赞+关注哦。