影之刃零:完整关卡实况报道
时间: 2024-10-01 15:37:55 来源: 网络 作者: hw175小智《影之刃零》试玩报告
《影之刃零》试玩报告:Marvin2024-09-30
9月21日,灵游坊举办了《影之刃零》闭门试玩会,我们有幸参加。试玩展示了在极难模式下的完整关卡,展示了游戏的设计与品质。游戏中的关卡设计密度高,结构精巧,支线任务丰富,体验充满挑战。角色成长系统包括装备与天赋树,武器种类繁多,强化升级系统丰富。游戏战斗体验高速ACT风格,玩家需面对狠辣的敌人AI,挑战性十足。极难模式下的设计让BOSS表现得像“格斗高手”,提升了游戏难度与成就感。
《影之刃零》的试玩内容展示了游戏在早期开发阶段的实验性与挑战性。游戏试图打造一个无限接近格斗游戏的PVE战斗系统,让玩家体验与BOSS的极致“过招”,同时保持动作游戏的掌控感。游戏开发团队在寻找动作游戏与格斗游戏之间的平衡点,尝试突破动作游戏的传统设计。尽管还存在一些待解决的问题,但《影之刃零》展现了其独特的实验精神与挑战性设计,让人期待其未来的发展。