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暗黑大天使
《暗黑大天使》是一款以西方魔幻故事为题材的RPG网络游戏。还原当年奇迹MU游戏场景,让玩家真正的体验回到当年跟兄弟一起浴血奋战,纵横大陆的畅快感。
热血战歌
《热血战歌》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中作为身怀绝技的传奇英雄,在被妖兽和邪龙侵袭的幻想大陆上粉碎黑暗势力阴谋的故事。
猛将天下
《猛将天下》是一款经典魔幻仙侠ARPG网页游戏,作为一款经典与创新结合的仙侠大作,游戏一经发布即受到了不少核心玩家的一致追捧。游戏将前所未有的创新仙器玩法与玩家的培养以及收集结合在一起,华丽的技能和顺畅的操作手感带来极致的战斗体验。烈火重燃兄弟情,剑圣再战乾坤定!
龙权天下
《龙权天下》是一款flash3D制作大型多人ARPG网页游戏,玩家扮演的主角作为星际舰队的宇航员,驾驶飞船穿越虫洞时遇到时空乱流,穿越到平行宇宙的三国世界游戏中,一路唤醒祖龙,招募英魂,集齐五大圣兽,最终打败张角,一统九州,平定三界后以世界原力催动飞船,成功返回自己的平行宇宙
传奇霸业
《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
灭神
《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
斩月屠龙
复古经典热血手游《斩月屠龙》重磅来袭! 网吧老板强烈推荐,专属老玩家,倾情打造神魔系统,战法道专属全屏技能,100%复刻经典玩法,勇闯秘境,怒刷神装,行会兄弟集结,一起攻沙! 每个人都有自己的传奇,有自己的故事! 热血未冷,再战江湖!《斩月屠龙》唤醒属于你曾经的记忆!
我的帝国
《我的帝国》游戏以三国争霸为背景,召唤武将,排兵布阵,攻城掠池,一统十三州。你可以与三国名将一较高下;可以同服PK,向全服人展现你的战斗力;还可以挑战高难度副本,获取珍贵道具。烽火起,名将出,帝国立!
大天使之剑
《大天使之剑》,获十年经典网游《奇迹MU》正版授权。由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界! 开发者:霍尔果斯新锐网络科技有限公司
雷霆霸业
全新复古单职业手游《雷霆霸业》强势来袭!单职业战士拥有战法道全职业技能,还有全新护卫刀刀麻痹助您轻松打BOSS!复刻经典玩法,全新装备系统,超多稀有BOSS,还有元宝免费爆!赶紧喊上您的兄弟,一起掌上攻沙吧!
热血合击
《热血合击》单职业传承经典,回归初心,还原经典题材、场景和玩法,华丽战斗表现,技能特效酷炫爆炸,英雄合击,战法道三英雄任由派遣,沙城争霸,一统江湖!
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微软发博询:为何开发者不选box平台?

时间:  2024-10-03 12:53:37  来源:  网络  作者:  hw175小智

2024年,当一款新游戏发布时,通常会在PC、PlayStation上推出,可能也会在NS上推出。但新游戏或移植游戏登陆Xbox主机的可能性已经降低了一些,微软也意识到了这一点,并正在询问开发者原因。 上个月,《艾诺提亚:失落之歌》在PS5和PC上推出,但没有在Xbox上推出。开发者解释说这是因为Xbox已经停止与他们沟通。Xbox负责人菲尔·斯宾塞后来联系了该团队,现在《艾诺提亚》计划在未来登陆Xbox,但这只是游戏绕过微软主机的最新例子。而Xbox想知道原因以及他们能做些什么来解决这种情况。 9月30日,微软发布了一篇以开发者为中心的博客,介绍该公司如何直接与开发者和工作室联系,以帮助“提升在Xbox上制作游戏的体验”。有趣的是,Xbox希望听到所有开发者的声音,甚至是那些没有在制作Xbox游戏的开发者的声音。 “如果你正在制作电子游戏,我们很想听听你的意见。”Xbox的首席用户研究员黛博拉·亨德森博士说,“如果你不登陆Xbox平台,我们很想知道原因。老实说,如果你正在使用我们竞争对手的产品,你可能有一个供我们学习的很棒的视角!” Xbox声称这一策略将使其“获得新的视角,避免成为一个‘信息茧房’”。 “这有点像测试玩你这类游戏的玩家——他们是你的目标受众,你想听到新的观点,因为他们的期望可能与深入你的社区的人不同。”亨德森博士说。 Xbox公开询问开发者“嘿,你为什么不为我们的主机制作游戏?”这确实有点奇怪。尽管原因很明显。 由于缺乏沟通、Game Pass可能会让Xbox玩家养成不买游戏的习惯以及硬件销量低等原因,有很多理由避开Xbox而专注于NS和PS4或PS5。开发者表示较弱的Xbox Series S可能会阻碍一些游戏的推出,我们在《博德之门3》中就看到了这种情况。这是一个问题,因为Xbox要求游戏必须在Serie sS和更强大的Series X上同时发布。甚至有报道称,一些发行商由于销量不佳而质疑他们为什么应该继续在Xbox上发布游戏。 所以,虽然有些人很高兴Xbox向开发者征求反馈,但这似乎是一个Xbox一开始就应该努力避免的糟糕情况。

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