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原神史莱姆与塞尔达分析

时间:  2022-01-30 11:28:08  来源:  原创  作者:  初一

       当有人有理有据列举很多抄袭点的时候,总有人说什么两条腿也抄袭,蓝天白云也是抄袭,来阴阳怪气说原神抄袭的答主,我游戏玩得少,原神只能说是试游玩了一会,我希望能有人理智的来看我解释一下,什么叫借鉴,什么叫抄袭。

  我就拿mc(三百个小时起步),塞尔达(四十小时以上),原神(一个小时左右)举例子,说一下我觉得什么叫抄袭什么叫借鉴。

  原神史莱姆与塞尔达分析

  mc打败唤魔者会掉落一个道具叫不死图腾,濒临死亡的时候会瞬间复活至一血,并且获得一些效果;塞尔达在精灵泉水可以捕捉一个道具叫精灵,濒死的时候瞬间恢复满血。

  我不知道其他游戏有没有这样的设定,假如塞尔达是看到mc不死图腾所以设计出的精灵,那么这个就是很典型的借鉴,因为获得方式,使用效果,音效,特效,珍贵程度,几乎全不相同。

  原神史莱姆与塞尔达分析

  再继续来看史莱姆这个设定,塞尔达里面叫丘丘胶,mc和原神叫史莱姆,没玩过游戏的可以去B站找视频看,mc和其他两个游戏的史莱姆的区别,不单单是mc是方的那俩是圆的,从出现方式击败方式分裂方式跳跃动作击败音效击败后运动轨迹等等,mc和原神塞尔达的相同之处只有击败会分裂,其他没有相似之处。但是原神和塞尔达,简直是一模一样。

  原神史莱姆与塞尔达分析

  这真不是说我双标,我只想举这个例子来说明一下,借鉴和抄袭是有很大区别的,你非说史莱姆不是塞尔达发明的有什么用,但是塞尔达的史莱姆确实和其他游戏不一样,原神的史莱姆确实和原神的丘丘胶一模一样。如果哪位能找到其他老游戏的史莱姆和塞尔达设计很像,我也会毫不犹豫觉得塞尔达抄袭。

  原神史莱姆与塞尔达分析

  mc和塞尔达和原神,我最喜欢还是mc,我没有玩过太多游戏,但是在一个游戏看到另一个游戏里的东西,确实感觉非常奇怪。有人说林克两条腿,蓝天白云,攀爬动作,我也认为有不少为了证明原神抄袭,强扯一些不值一提的地方。但是即使是史莱姆这样的公共素材,如果想做确实是可以做的完全不一样的。

  就这三个游戏而言,原神的史莱姆确实抄袭了塞尔达的丘丘胶。塞尔达的精灵,借鉴了mc的不死图腾。

  原神史莱姆与塞尔达分析

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