原神游戏日常体验分析
时间: 2022-05-09 11:50:30 来源: 原创 作者: 初一 其实玩游戏啊,很多人有一个误区,有强迫症,就是很多东西有就必须玩,不玩不舒服,甚至玩得不舒服也要玩,就拿原神来说说吧。
捡神瞳开箱子跟着视频走,麻烦,为啥要去捡,其实没啥必要,蒙德璃月随便跑跑200体力是有的,满体力也就240,够了。
诚哥壶砍树麻烦,其实可以懒得玩,没多少收益。
深渊打着麻烦,可以不打。
没有原石抽卡,没关系,你就能上4个角色,有新角色还得刷资源练,有一队可以刮过剧情就舒服了,奶妈练一个基本没问题。旅行路上其实一直只有旅行者一个人,没有同行者。
剧情里的老婆老公和卡池里的老婆老公其实根本不是同一个人。钟离还在提瓦特摸鱼,温迪不知道在哪,影还在天守阁,迪卢克在晨曦酒庄和天使的馈赠。要是原神把这些人做进地图,xp党都不用抽卡了。
其实我觉得大伙儿有条件还是去多玩点其他游戏,哪怕是偷偷自己找资源玩盗版呢(千万不要花钱买盗版)。不要一直玩这种重复性很强的游戏。多体验不同的故事,扮演不同的角色,可能比做每日任务要舒服一点。
如果你每天都做每日,没时间是一个伪命题,其实长流程的3a也不是让你几天肝完的。一个流程100h的游戏,你平均每天玩30分钟,就可以玩200天,也就是接近7个月,我觉得还是比刷七个月圣遗物获得的快乐更多。安排好自己的时间。玩单机其实不是什么人上人,单机游戏其实对于玩家来说更加自由。
即使是玩网游,我也希望大伙儿不要被每日任务,被网游故意拉长的游戏进程绑架,玩原神就版本更新玩一玩,不要追卡池,就用一些免费的角色,或者运气好抽到的角色,玩一玩就挺好的。喜欢什么角色也可以氪,我不是反对什么氪金抽卡,我只是建议大伙儿不要投入太多时间去刷重复的内容。
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