原神伤害计算方式介绍
时间: 2022-09-30 10:56:34 来源: 原创 作者: 初一 感觉题主对原神伤害计算不是很了解嘛。首先,无抗性无防御这个设定没有什么意义。防御只和等级有关,按照原神里的公式,负100级的怪物才会是无防御,这显然不现实。一般来说,计算伤害采用的通用木桩是90级10%全抗性的怪物。90级怪物防御力减伤为50%。
以上述木桩为基准,dps最高的据我所知应该是神鹤万莫,满配能有30w左右。神鹤万心稍低一点,大概25w。第三是雷九万班,dps18-20w左右。然后是胡夜钟莫,dps15-16w。
这个层次的dps已经有很多队伍都能达到了,一斗岩队、宵夜万班、雷优罗班都可以。实际上大部分满配队伍的dps都在这一档。然后雷国可能12-13w,万达国际我不太清楚,可能和雷国差不多?
当然,dps更高的有很多,像融化流神里啦,胡神双c啦,竞速一大堆多核的,只不过可能没法循环,所以达不到题主的要求。
前面说的都是对单,对群不好说,三个怪的话除了胡桃宵宫以外应该都能打到?神里可能会降,不能保证每个怪都吃满大招三个圈。万达国际可能会升,公子对群的神。其他大概是没太大变化的吧。说实话对群真的不好算,就拿12-3上半三龙蜥来说,我拿雷九去打,位置合适可以同时打到三个,稍微偏一点就打不到最大的龙蜥了。
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