原神个人散兵角色塑造分析
时间: 2022-12-06 11:38:04 来源: 原创 作者: 初一 现在,只看新版本更新后的散兵个人任务了。
如果一味地专注于所谓“悲惨”人生的铺垫,那么说明米哈游在强行洗白,以后出一个反派就塞过去就完事了,然后等一群“妈妈粉”或者”XX狗“高强度社区洗白就行。这游戏也就说明是个简单的抽卡手游,指望有啥艺术表现大可不必了。
如果只是让世界遗忘以后就能大摇大摆地在地面上到处走,到处流浪,那么其实也就是告诉各位欺负那么久草神的大贤者也就是逐出须弥城一个简单的惩罚罢了,反派不需要受到任何惩罚,只需要让他们事情败坏就行。
于是也就能知道以后所有的所谓反派都是这一套恶心的洗白套路,甚至你也没必要去思考什么背后的深渊什么剧情什么的,都是儿戏,都是敷衍,没人会受到伤害,没有人会死亡,你说NPC?他们生的随机死的剧情都没有建模算个卵子?
如果散兵是背负着之前的罪孽,然后努力地修复之前自己所造的伤害,在重新与之前认识的人的交流中发掘了自身的问题,再以一个新的身份努力地成长起来。散兵至少是一个值得肯定的人,也就不算是洗白一个反派,更像是给他一个新的身份让他以劳动改造的方式重新获得新的人生。这样也就不至于会让玩家反感。
至于所谓的三观跟着五官走的智障,不顾事实一天到晚舔散兵的人,一边去,别来我这里发神经。
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