原神手机游戏整体评价
时间: 2022-12-09 10:41:21 来源: 原创 作者: 初一美工强无敌。战斗系统、数值设计目前也算不错的。地图、任务系统里边,最差的是蒙德,最好的是须弥。蒙德的地图设计不大能及格,稻妻除了渊下宫,其他地方总体不够好,璃月综合是不错的,今年的须弥,算相当拔尖的水准。
如果说给今年的大作艾尔登法环打9.6分,原神在须弥地图出来之后,从美工、战斗系统、地图纵身平均下来,打8.5分完全没有问题。
但是你们也看到了,原神在某乎"广大"用户的评价里是不及格。实际上该平台用户一贯认为商业化就是原罪。我还是那个观点,绝大多数领域,商业成绩是第一位的。哪怕是早期只有蒙德的原神,综合水平也不至于不及格。
米忽悠在数值上汲取了崩坏3的教训,放弃了排名依赖的pvp玩法,而这个游戏最主要的内容,大世界和深渊,在用送的角色就随便乱杀的情况下,流水反而惊人。另外随便搜了一下,D音原神相关话题播放量1000亿,某站话题播放量400亿。
一个弱社交无pvp的手游,能有这样的出圈成绩和商业流水,说明它在游戏内容上,优点是能盖过它一大堆的缺点和问题的。游戏迷都知道,一个游戏不可能没有问题和缺点,因此对游戏来说,最重要的是强项究竟能不能盖得住弱项。
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