原神游戏整体素质分析
时间: 2022-12-13 09:54:39 来源: 原创 作者: 初一 关于剧情一言难尽,有好有坏,但无一例外都啰嗦至极。我记得最开始遇到戴因斯的那个任务,明明可以让我问了人直接去酒馆跟戴因斯碰面,但策划偏偏要你去问问铁匠,问完铁匠问门卫,让你像zz一样跑来跑去问了一堆人才告诉你,去酒馆可能遇到…
温迪,钟璃,影的传说任务都还可以,但也没摆脱上面故意设计的繁琐啰嗦。
最让我不吐不快的就是公子的传说任务,总感觉这个人昨天要杀掉璃月百姓,淹没璃月港,今天就我要守护小孩子的梦想……公子后面的逍遥自在也侧面毁了璃月七星的人设,但凡七星有正常人,这种战犯不拿下打进天牢,凭什么让他还在璃月境内,凭他持有精神病证名吗?
“mhy听说你最近好像又因为洗白散兵翻车了?”
“二次元的事情怎么能叫洗白呢!”
反派就好好当反派,别为了进卡池就身上刷白粉,一点反派素养都没有。
关于抽卡,如果市面上一款游戏敢将一个游戏角色的定价在俩千左右,肯定会被骂得直接回炉再造。但保底跟up机制的出现,直接将玩家PUA得死去活来。
我知道有人肯定会说,“你可以不氪啊,我也没氪呀,还不是体验很好,我不氪都能白嫖2000的角色多香,巴拉巴拉…”。
原神的高流水就代表了,你不氪总有一堆人在氪,你没有不PUA总有一堆人被PUA。更别说还有命座这种东西,而一个完整的角色是6命…
关于大世界,你强的同时怪也在变强,你跟怪武力值比例永远在1:1(一种比喻)的循环。
算了,累了,其它的我长话短说。
美工,那愚蠢的剧情策划真应该每天上班的时候给美工磕两个头。地下深渊那个地图惊艳到我了。
数值,元素反应,避免了无脑数值膨胀。
想要了解更多资讯,记得点击关注噢。
本文由好玩一起玩原创,欢迎关注,带你一起长知识!
相关推荐:原神被低估角色推荐