光遇游戏质感问题分析
时间: 2022-12-19 10:43:01 来源: 原创 作者: 初一 刚开始玩的时候什么也不会,开始在某音搜攻略,经常看见那种关于光遇的:旅途的意义是什么?你为了什么喜欢这款游戏?我当时的答案是好看的衣服发型,标准答案是旅途里认识的朋友。
点开游戏进去,一个好看点的纯色斗篷大概40心,想得到这些就必须社交,找人互心,被龙撞了要找人点亮,想跑图跑得快要找人,在那种人少地大的地图飞一半飞不动了都需要找人,可是你让我去找谁?
要玩这个游戏就必须要社交,可是光遇提供的社交也不优质。想跟陌生人说上一句话要拿出那么多蜡烛,与其我赌这个陌生人会不会和我成为朋友,我为什么不把这些蜡烛存起来实实在在换一身好看的衣服?我玩游戏就是来逃避现实逃避社交的,为什么在游戏里我还要一遍又一遍维护人际关系?如果我不跟任何人加好友,那么谁能告诉我那个40心的斗篷我用什么换。买心又怕封号,我为什么把自己搞得这么累?
好吧!买心的钱用来往游戏里充钱!可是你看看光遇那礼包做的,一个橘子头饰18块钱,一个没法挡雨的夏日伞卖128,买点蜡烛吧又觉得这么些钱换那几根蜡烛性价比不高,还不如我每天自己跑图攒起来一点。我的钱又不是大风刮来的,你就这么点东西凭什么把钱给你啊。
光遇里的一切社交和感情都透着一种廉价,就我看见的,分手之后双方迅速无缝连接的不在少数。我觉得能在这游戏里恋爱本身就是件挺搞笑的事,你要是现在问我这游戏的意义是什么,我的答案还是好看的衣服发型。
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