原神地图问题分析
时间: 2022-12-21 10:11:53 来源: 原创 作者: 初一希望能重制一下蒙德,两年前听闻抄袭风波兴致勃勃去玩结果被蒙德的单调劝退。
两年后赋闲在家又打开原神慢慢爬上雪山降落到璃月,才发现这游戏做得真好。
开局能吸引人真的很重要,尤其是很多像我一样国内外3a到独立游戏都尝过的玩家,初期蒙德地区的旷野风地图和寒碜的蒙德城加上花里胡哨的角色,整体有一种很强的脱离感,就好像把动漫角色放到pubg的战场上冒险一样的脱离。一度让我觉得这只是个抽卡刷子游戏。
而且对于有点强迫症的我,不把蒙德探索遍不把支线做完、不把各种该收集的收集完,很难跑到下个地区去,哪怕香菱早就邀请我去璃月港。
我哪里知道后面做得这么好。好到很多地方可以说已经超越了心中的天,旷野之息。
如果你是肝帝氪佬,那很值得。
如果你只是个休闲玩家,千万别买。
我买过两期,但几乎没有大用。
那点原石和紫石头一次十连都攒不够,沉船时候砸进去也是纯赔钱。
树脂的话,我背包里本来就有80个。
摩拉和经验书更是一本不缺。毕竟我要攒两个月才能出一个五星,还不一定是new。几个厉害辅助练起来,以后根本不需要那么多资源。(指佛系玩法下,圣遗物随机副词条,加点不抠细枝末叶)
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