原神游戏发展 原神游戏性分析
时间: 2021-03-09 10:18:13 来源: 原创 作者: 初一如果说是网络游戏的话,原神已经是现象级的游戏了,直接登顶27国氪金榜单,米哈游赚得盆满钵满。
如果说是单机游戏的话,不可能,因为有个大山叫做腾讯。
其实在中国很讽刺的一点是,手上没有资源,没有人才的小工作室,能做出来不少有口皆碑的游戏,比如鬼谷八荒,古剑奇谭系列。
但是手上有大量的资源,人才的巨大公司,往往会觉得风险太大,拒绝制作单机游戏,在自己擅长的领域赚钱。
当然这个是没有问题的,大公司受制于很多的方面,比如股东,市场行情等等。
但是,腾讯干了一个绝大多数公司都干不出的事情,垄断,就在几天前,腾讯以2.8元出售鬼谷八荒离线版本,换个话说好了,腾讯在卖盗版。
淘宝商家卖盗版,人家打一枪换一个地方,并且压根人家不是游戏公司。
游明星空破解游戏,人家最开始的定位就是盗版搬运以及破解。
你腾讯,千不该万不该干这个事情,国内最大公司,缺这点钱么,不缺钱,干这种事情是为什么,无非就是抱着我做不出这种东西,谁都别想做出来这种游戏,要么被我收购然后死去,要么我用自己巨大的体量优势干碎你,然后你死去。
我就举几个我很确定的例子。
米哈游投资脑机接口,努力朝着10亿人生活的游戏跑去,虽然很慢,但一点点地前进。
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