明日方舟与原神游戏体验分析
时间: 2022-08-07 10:08:49 来源: 原创 作者: 初一先玩的是方舟,2020年7月30日入坑,正好是暑假的时候,所以新手期还在暑假内,后来开学高三,按理说是应该好好学习的时候,但还是偷偷把手机带到学校里玩,蚀刻章(那种活动成套的)除了黄铁行动没赶上之外是全齐的。
原神这个游戏我就是开服玩家了,一直在关注,开服前还在那个app上领到那个大剑和法球(我都忘了叫啥名了)。但玩到四十级的时候我就退游了。那天我记得还挺清楚,好像是我要给迪卢克刷那个魔女的圣遗物,因为我刚升到四十级,那个世界等级更新了,然后我就有点打不动那个副本,刷一次刷了五六分钟,结果出了一个属性很烂的。我看了看我剩下的树脂,发现我还能刷个八九次,那就是要一直打一个小时,然后还不一定能出我要的东西,可能每天都要这样……正好我那时候大一刚开学还挺忙的,想了想干脆退游了。
所以我感觉,原神是一款非常优秀的游戏,而他的技术水平、热度、流水都不是方舟能来比较的。不管这游戏受到多少的黑也好,骂也好,他都是一款现象级的手游,在二次元游戏里就是第一嘛。但可能对我来说,要玩好这样一个游戏付出的时间成本(甚至是氪金成本)太高了。
我现在方舟每天上线可能都不超过二十分钟,一边上课一边就把图刷了,我上课坐第一排,我们老师都习惯我把手机放一边刷游戏了。除非新活动,但其实也就打两三个小时,再随便抽时间,跟看小说一样把剧情看完,对我来说是比较轻松的。但原神就不一样,正好我还是那种玩游戏就想变强的那种人,那肯定费时费力,所以原神对我来说就不适合了。
所以所谓好不好玩,还是要看一个玩家的具体情况来说的吧。
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