明日方舟游戏环境分析
时间: 2022-08-24 11:10:08 来源: 原创 作者: 初一在我弃坑之后,从一个路人角度上观测到的问题。
极端的舟游玩家现在被戏称为“利刃”(印象里这个词来自于游戏本体中的兵种?那还真是引经据典),用于讥讽其令人发指的攻击力和中世纪教会式的死守教条。但至少我还在玩的时候,方舟玩家并没有这么强的战斗力,反之经常作为被戏谑的一方,如:硬核不媚宅/雪吧梗等。所以2021-2022年究竟发生了什么,导致玩家群体产生这样的变化?
为了理清这个问题,我们要找到在方舟这一单机pve游戏里,最值得攀比型玩家称道的东西。音乐,美术,世界观,畅销榜(氪金榜)名次,二创同人热度……不知道2022年的知乎er看到这些关键词会想起哪些游戏,但方舟刚出的两年间,它确实在这些方面都很不错。方舟up们举办第一次拜年纪的时候,我是真的相信国内版的东方在路上了。
然而众所周知,二游圈子在近两年拓展了很多,方舟在这些领域同时遇到了强劲的竞争对手和无法跨越的大山。yj没有积极尝试突围,而是选择适应这种落差,并试图让玩家也适应。
可死宅归根结底是要强的,玩家不得不接下抗压的重担。yj挣不来的面子,玩家用更加“下沉”的方法挣回来,致使二游圈出现目前这样的针锋相对、乌烟瘴气。一言以蔽之,yj对玩家群体的现状负有不可推卸之责任。
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