明日方舟主线战场剧情设定
时间: 2023-03-21 10:13:44 来源: 原创 作者: 初一 那要看怎么理解战场了。
如果是指主线打整合运动或者打特雷西斯这种局部/全面热战。
那目前绝大部分实装干员都是不参与的——甚至开打之前还得转移一批防止被殃及。
如果是指“需要涉及武力冲突的行动”,目标包括但不限于人,方式包括但不限于直接的武力冲突的话,那只有少部分干员是完全绝缘的。
如果仅是指“参与有武力冲突的行动”的话,那么基本全都算。
因为除了纯粹的类似学术交流、商业洽谈的任务外,大部分任务都是有需要动用武力的可能性的,即便是像自然考察这种以为只是跟学术科研有关的任务,也有着被野兽/土匪攻击的风险.
所以任务配置中一定会有战斗人员,或者任务执行者本身就要求具有一定的战斗能力。
所以像地灵、薄绿、艾雅法拉这类学者干员,肯定是不会直接参与战斗事宜的,除非紧急情况才有可能动用源石技艺自卫(可能也仅限自卫)。
后勤类干员,比如罗比菈塔、掠风、海蒂、空等,大部分时候也是不会直接参与战斗,但可能会参与战斗相关的后勤事宜,比如情报传递,装备维护,加油打call等等。
然后就是与战斗事宜强相关的,比如武力冲突,急救医疗等等,这种就是大部分干员可能涉及的了。
还有一类干员比较特殊,比如银灰,这种属于文职类的合作伙伴,甚至在实质上都排不进战斗序列。
总之,实际情况里的“战场”并不只是简单的一拳我一脚的打架而已。
毕竟商战也是战场嘛。
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