幻塔游戏缺陷分析
时间: 2022-09-17 12:37:43 来源: 原创 作者: 初一 幻塔开服时有去游玩过,做完了整个主线,满星了六星双枪,在之后就挂机等更新地图,随后等到2.0到2.2版本时,登录上去游览了差不多所有的地图,尤其是镜都,其余副本之类的完全没碰。
之后对这游戏的问题做了个总结:
第一,底层游戏逻辑相互冲突,这一点无论怎么更新地图都没有变化,大型mmo游戏的本质是玩家之间的相互合作,应该积极鼓励玩家联机组队。
第二,幻塔却有两个重要的获取墨晶的系统属于PVP的范畴,一个是类似深渊的镜像系统,一个是玩家之间的一对一PVP,这在MMO里是很奇怪的。
它本身的武器系统设定将玩家分为了坦克/输出/奶这三种职业,但玩家因为以上两种系统的存在根本不可能选择专精坦克和奶。
有两种联机副本的高难度挑战不能没有坦克和奶,其中一种是打装备的,另一种是打意志的,与其同时,还有一种联机的高难度挑战却根本不需要坦克和奶,需要的是极致的输出,这就导致大多数玩家群体根本不知道要怎么强化自己的队伍体验。
当玩家探索世界时,宝箱的设定是其他人开启过后一段时间内自己不能开启,这完全就是反逻辑,不鼓励玩家组队探索的设定,那么玩家就更难在自然的状态下找到野生的队友进行探索,这在mmo世界里简直是不可理喻的,mmo世界本身应该被设定成玩家之间探索世界时,路人之间自愿组成队伍探索的性价比最高,然而幻塔在世界探索时完全不鼓励玩家组队,除了世界boss,这使得探索本身就变得很矛盾。
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