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旋风智能影音是由加拿大硬件软件工程师、PC Digital Illusion 和来自法国的独立游戏开发者所开发的一款自动弹幕游戏。通过内置插件,玩家可以在所有的机器人、恶魔、电魂、乌龟、幽灵、熔岩怪等召唤生物身上,让自己随机在屏幕上闪烁并分裂成三种不同的小机器人。通过实时的操作可以在一瞬间变成怪物,让小机器人一直在变大,也可以利用光影效果来识别每个生物的行动,让游戏变得更加真实。
声风在本次的PC游戏大赛中可谓是知名度满满。来自加拿大硬件软件工程师、PC Digital Illusion 和来自法国的独立游戏开发者所开发的自动弹幕游戏在比赛中获得了 B III DIDDFIDSID 的全球冠军,虽然这个结果对于其他参赛的中国开发者来说可能不太好接受,但是对于很多人来说绝对值得高兴,因为他们可以更好地体验到 PC 上的精彩。
我们也经常看到玩家在比赛的时候打不出特别亮眼的操作,而这次的单人游戏《变形金刚 64》就是非常好的例子,这款游戏是《变形金刚》系列作品当中最具创新的一个。虽然我们先前介绍过这款游戏,但是它并没有让玩家感到特别惊艳,我个人觉得最主要的原因是因为它的物理引擎没有办法处理,而《变形金刚 64》当中的物理引擎让我们可以更好地了解汽车的运作原理,这也是这部游戏非常成功的一个原因。
我们还有一个全新的例子,那就是《地平线:零之曙光》,这款游戏可以说是《变形金刚》系列有史以来最有野心的一款作品,我们也期待着在未来的《变形金刚》游戏中,能够打造出一款规模更大的,玩法更加丰富的作品。
《星球大战绝地:陨落的武士团》
我还记得,我们之前曾经讨论过,《星球大战绝地:陨落的武士团》是否也能够提供一款真正意义上的,非常有创意的作品。
然而,在没有经过太多的讨论之前,我们可以肯定地说,《星球大战绝地:陨落的武士团》是一部非常无聊的科幻电影。
玩家将扮演一名绝地学徒,驾驶陨落的武士剑和其他各类高科技装备,探索星球最为辽阔的废墟,收集物资,进行深入调查。
《星球大战绝地:陨落的武士团》有“一个新的世界”,目前我们还不清楚这是否意味着本作也有着像《星球大战绝地:陨落的武士团2》或《星球大战绝地:陨落的武士团3》那样优秀的剧情和世界观。
游戏将会提供四个章节,每个章节都将开放不同的支线任务和探索区域,每一个都是一个充满探索意味的原创世界。
在2019年推出的PS4独占《神秘海域4:盗贼末路》中,将有更多的“绝地武士”供玩家探索,包括:玛雅人、安纳托利亚、暗礁岛、雅典娜岛等,并且会在2020年圣诞假期推出。
对于PS5,《神秘海域4》和《神秘海域4:失落的遗产》将提供更多的额外内容,其中的独立内容占了3个部分。
该游戏将会在2020年圣诞节期间推出。
索尼还发布了一段长约5分钟的PS5向下兼容演示视频,其中包括PS5向下兼容版的系统改进,以及对于PS5的一个明显升级,首先游戏以两个FOV视角为例,向下兼容版是一个1920*1080的分辨率,我们使用的是1440p的分辨率。
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