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梦魇天赋中这个比较容易理解,梦魇就单单就是闪现的时候的一个作用。比如第一次回家的时候就会出来,但是后来会不回家,那就是进去后几秒出不来了,或者一个没闪就没了,具体操作就这几种情况。
梦魇天赋:
1、闪现开大的时候需要注意观察身后位置,闪现往回跑,再给自己一个小闪现。
2、位移技能没注意用大的时候需要有意识地去找。
3、走A的时候要多观察对面技能是否好了,不然的话会不小心就把自己蒸发了。
4、回城一般都会交给打野。
梦魇优劣势分析:
1、gank能力强,能先秒掉对面后排,强大的地方在于清线和刷钱,缺点在于后排能杀了,不然没法去抓人。
2、带线能力强,大招可以有效地避免被抓,特别是1v1的时候,在抓人的时候可以先控制对方后排,然后用自己的大招去分割战场,让队友收割。
3、支援能力强,可以根据情况去支援,能逃跑能跑,能支援则支援。但是如果你要支援,就尽量避免打团,因为那种情况下,带线就比较难了。
4、自保能力差,能躲就躲,不能躲就跑,这样的自保能力弱,只有在残血的时候能还回去,但是队友不在,你只能被动挨打。
那么什么时候该支援,什么时候该抓人?
是抓人还是和队友团战?我的回答是团战。团战时,我们应该尽最大的能力去保护队友,帮助队友吸收敌方的伤害,吸引敌方的火力,给队友输出的空间,这样就能达到团队的目的。
5、带线偷塔是射手的主旋律
有一些射手会选择带线偷塔,如孙尚香、李元芳、公孙离等,虽然你也能带,但是前提你要能帮助队友建立经济优势,只要你有滚雪球的能力和偷塔的能力,才能把你带进大后期。
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