原神水元素输出分析
时间: 2022-08-25 11:37:56 来源: 原创 作者: 初一 其实恰恰相反,水系是因为输出能力太弱,很难设计,所以才很少有输出角色。
水系的强势几乎全都是集中在辅助能力上的,论辅助能力水系是当之无愧的第一。
但当我们谈起输出能力的时候,情况就反过来了。
水系目前的元素反应有:冻结、感电、蒸发、(3.0)绽放。
冻结不用说,纯辅助反应。
感电的稳定出发条件很苛刻,反应经常紊乱,目前最适合打感电的系是风系,所以不考虑感电水主c。
而作为全游戏唯一一种不被克制的元素,水元素的附着能力是全系第一,但这对于输出角色来说并不是好事,因为这意味着蒸发极难触发。
目前唯一能利用蒸发反应的水系c是公子,靠的是他超高倍率的单段爆发伤害的大招,但这也面临着伤害溢出,灵活度低的问题,实际输出会比纸面输出低一些。这也只是开发出了速切玩法,驻场持续输出疲软的问题并没有被解决,治标不治本。
而最新的绽放反应需要火元素或雷元素的配合,目前看来水系在其中扮演的角色依然是偏辅助的。
所以,从元素反应这方面入手来设计水系输出是几乎不可能的。
那纯水队呢?
纯水队又面临着被其它队伍(比如火队)拉去当辅助的窘境,最后本末倒置。
比如就算像五郎那样硬性要求带三水,最后玩家们也会塞个火进去当c。而要求4水的话又失去了风系带来的减抗,天然比其它系少一个乘区。
反正就是怎么设计怎么尴尬。
水系天然不适合当主c。
有人可能会反驳我,公子在万达国际里和香菱四六开,怎么算“天然不适合当主c”呢?
实际上万达里的公子能进队全靠他的前台上水能力,也就是他的辅助能力。假如公子没有优秀的上水能力,香菱没办法打蒸发,全队的输出会下滑20%~30%,会与其它的主流队伍拉开很大的差距。
在万达里,香菱和公子相互成就。少了香菱,公子并不出彩。
公子的存在也很好地说明了一个问题:水系c的输出能力和辅助能力很难平衡。
设计水系输出角色的时候,一个不小心就会让他的辅助能力过强,导致超模破坏平衡。
所以设计出一名纯粹的水系输出角色是很难很难的。
希望能给你们带来一些启发。
想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由好玩一起玩原创,欢迎关注,带你一起长知识!
相关推荐:原神游戏氪金力度分析