原神手游文化体验分析
时间: 2022-12-29 10:35:37 来源: 原创 作者: 初一 刚开始玩儿原神,我以为只是一个平平无奇勇士斗恶龙的故事,欧式城堡+绿树山野的场景在其他游戏也比较常见。璃月令人眼前一亮,中国玩家非常有代入感。
稻妻虽然阴间,但不得不说地图设计非常新颖了,天云峠飞天,鹤观迷雾,都非常令人惊喜。更绝的是“神女劈观”!当时我以为最多有一段动画,结果,结果米哈游他真的来了一段唱段!!!歌者还十分专业。
从音乐到歌词都十分用心,真的是大制作啊!反正我是从未在游戏里见过这种,为了一个场景一个情节设计动画,请专业人员来唱!后面又发现坨子哥的战斗歌词是“赋”!导致我开始经常打坨子哥,就是为了听那段战斗音乐。还有每年的原神音乐会,毫不敷衍,都非常精彩,很多首音乐还被冬奥会采用,足见音乐水平之高。
到了须弥,剧情更加精进了。须弥主线先是把“循环”玩儿出了新花样,然后海哥和大贤者互相预判,世界树的遗忘,须弥故事单独出动画都会是是极为精彩的番剧。
在原神世界里,各种活动几乎可以让你把4799小游戏玩儿个遍,可以打牌(七圣召唤),可以玩儿虚拟人生盖房子(尘歌壶),可以欣赏风景,可以玩儿钓鱼游戏,可以听好听的音乐看风景。也可以在凹深渊,享受大数字带来的快感。反正我想体验的一切,原神都满足我了。
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