原神整体游戏质量推荐
时间: 2022-12-30 11:03:08 来源: 原创 作者: 初一 一个游戏的魅力,应该是一个综合体。
简单分类的话,外在的壳和内在的魂。
美术和音乐就是第一冲击。玩家天然地追求更好的画质和更棒的配乐。
“感觉画质不如xx”是有道理的。
很多年货游戏或者罐头货色,游戏性很烂,但一样可以用皮来吸引人。
外在的皮,现在又分为两大类,一类强调真实系,越拟真越好,比如ff,大表哥和战地。另一类强调幻想系,比如塞尔达,比如原神。
在这一点上,原神确实做到了。场景设计,角色建模,音乐设计,原神的优秀毋庸置疑,黑子都不会去黑这些东西。
而内在的游戏性上,越来越分为两大类,剧情向和玩法向。
比如底特律,比如mc。
一个追求的剧情表达,一个追求最开放的玩法。
但大多数游戏还是在兼顾和取舍。
作为一个不强调动作,不强调探索的游戏,剧情表达就是原神的第一要务。
而作为二游的特殊性,角色人设又比剧情更为重要。
原神最重要的是,就是做出了优秀的角色人设。
这个人设不仅仅是剧情和性格,还包括了强度。
原神没有热修,没有角色平衡性补丁,数值溢出较为缓和,开服角色依然有着不错的表现,甚至还可以吃肉喝汤。而强度不足的角色,也会有相应的剧情补偿。
这种方式,会让玩家放心,毕竟一个角色养成游戏,自然希望自己的心血不说扬眉吐气,起码也要保值。
作为玩法核心的元素反应,又足够优秀,可以让玩家不停深究,可以不断探索开发,这也大大拓展了这套玩法的寿命。
至于角色塑造?拜托,米哈游的技术和文案已经暴揍所有同行了。
BZ4B">至于游戏之外的,叫作信心。
现在原神处于一个非常明显的上升期,它的进步也是任何玩家都能清晰感受到的。这种正反馈大大增强玩家的信心和信任。
虽然还没到“暴雪出品必属精品”,但已经开始有这种趋势了,毕竟已经有很多人相信米哈游,要试试星铁和zzz了。
简单点说,
原神的美术,基本碾压同行了,最简单的评判方式,看一眼某站(二弟永不说谎)。
原神的音乐,听过的人都知道是什么水平,不论是大众认可度还是相关从业者都是有口皆碑。
原神的剧情,从蒙德到稻妻是波动型的上升,到须弥就是跨越飞升。
原神的文案,兄弟,直接当金句范文是真的没问题。
原神的更新,42天的钢铁战车让友商根本追不上。
最过分的是,以上都是事实,我没有任何夸大其词。
那凭什么我不能喜欢呢?
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