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《家园守卫战2》是饭后科技在《家园守卫战》积累了大量经验后,推出的一款全新的塔防类SNS游戏。《家园守卫战2》不同于市场上任何一款塔防游戏,它不仅仅只是对塔防系统做简单的拓展,而是创新性的加入了RPG养成元素,使得原本玩法略显单一的塔防游戏有了更多的可玩性,用户黏性和游戏生命周期得到的很大的提高。拒绝建造单调的防御塔,拒绝重复简单的刷怪,最好玩的塔防游戏——《家园守卫战2》。
战神4和大表哥2都已经通关,仅提提我的看法。
这个分析只针对游戏的剧情空间。这个东西是有小说的,据说还有可能有续集,这些扩展可能会影响剧情的解读,在这里,我们先不管它。
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