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dnf 狂战士加点?每一次击杀或者受到伤害

2022-08-13 14:18:06 编辑:网络 作者:dokey 评论:

dnf狂战士加点2022

技能:大蹦、怒气掌、崩山击、碎心击、不灭战神

2022版本的狂战士可以抛弃锤子选择防御了,不再是之前15秒打桩的套路,开始了各种拳拳到肉的打架,这也是我想知道这个版本哪个职业加点最好的原因,玩起来非常爽。

什么加点最实用?

17级武器防御力25,升级后50点,再升17级就是65点,所有纯技能加满。

更重要的是,狂战士不像巨剑那样吃附魔,红字伤害是没有任何加成的,一套爆发期里,打不出更多的伤害是正常的,还有一件红字提升比较大的是狂化等级,刚好可以+100点怒气,但也并不是完全没用,血怒怒气都需要放在这里。

当然了,哪怕仅仅只有1%的伤害提升,这也算是很不错的加强了。

同时,那些中流砥柱的伤害提升会给玩家带来非常多的欢乐。

其他的加点

狂战士在游戏中从来不是纯粹的物理攻击战士,他是一名兼具物穿、法伤、暴击和减CD的优秀战士,主要是通过普攻输出来提供伤害。

被动技能

每一次击杀或者受到伤害,怒气都会增加,并且还有额外的回怒效果,在怒气充足的情况下,它的收益是非常高的。

1级:15%物理伤害,40点攻击力。

dnf 狂战士加点?每一次击杀或者受到伤害

被动效果

当怒气低于25%时,敌人的法术伤害会大幅下降,同时敌人受到的物理伤害还会降低15%。

在一级团的时候,打坦克时,直接2个技能就可以秒杀脆皮了,如果再叠满1层,就算是肉也扛不住几下。

3级:25%物理伤害,10%法术伤害,30%减CD。

4级:25%物理伤害,20%法术伤害,40%减CD。

和3级相比,虽然同样都是加物理伤害,但4级被动拥有额外的10%减CD,还是比4级要强,最关键的是3级后对于法师的加成,和4级的一样。

所以在团战时,只要能先手大招控制住对面多人,或者先手用2技能晕住对面多人,就可以先手晕住对面。

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