1300056人玩过
我的世界故事模式:
《我的世界》故事模式将在这个游戏中实现和体验前所未有的高度自由。当然也会有很多的私人空间,但由于制作工艺要标准化,要为之所有的建筑都烘焙,所以在这个玩法中会采用几乎所有的脚本,比如我的搭建和物品,如果感觉好的话,可以直接用编辑器制作。
不过这个玩法不是想直接建造就能玩的,需要考虑建筑的危险程度以及建造工艺的效果。我们搭建了一个个玻璃方块,可以在上面镶嵌钻石。如果你想要动的话,你只需要动5个,就可以形成非常漂亮的玻璃。场景模型有非常多的选择,每个人都可以玩出不同的花样,一个生成要素也要考虑的非常周全。
为了这个玩法的能够还原度,我们还专门在院子里设置了很多的玻璃结构,里面也充满了真实的景色,为了能够让游戏更加逼真,也需要玩家有非常多的耐心去对待。在玩这个游戏的时候非常强调观察,玩家只要注意观察就能够得到这个玩法的真实性。
在制作工艺方面,我们做了很多的微缩模型,虽然它非常复杂,但是做出来的效果很漂亮,非常有质感。在当时比较先进的技术下,用了很多元件,比如说每一个机甲、火把都是用的这种的。这些微缩模型上面能够很清楚的看到材质和光影的变化,还有里面的一些数据,我们做了一个几何图形。这些渲染过程的特性,能够很清楚地看出来材质和光影的变化。光线和方块的变化、游戏的表现力和它们的逻辑性,最终呈现出一种画面感,当时是比较先进的,这种光影的体验更好。
那些大家会问,现在的光影他们有什么区别?在以前只能看到一点点贴图,但是随着技术的进步,我们的引擎技术越来越好,在视频里面会看到非常细节的东西。现在可以清晰看到游戏的整体渲染细节,它在里面能看到非常多的变化,我们会看到它和现在的视频不一样。我们现在的光影真的很逼真,它变得很灵,这些都是很出色的。在以前的视频里面,我会把一些比较困难的东西,进行大量的捕捉和录制,和环境进行比较来找到我们的游戏画面的全貌。现在我们的视频也在不断的进步,现在很多地方都做得非常好。
很多人非常喜欢这样的画面,其实我们是非常羡慕这样的画面,因为之前做游戏就是为了制作光追,现在我们游戏的技术是非常强大的,因为一开始很多东西都是通过这种方法来制作出来,所以很期待我们游戏也能有这种效果。
免责声明 :文章来自好玩一起玩网转载分享 好玩一起玩网发布此文仅为传递讯息,不代表好玩一起玩网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和好玩一起玩网联系删除。