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网络游戏单机版怎么制作的?
在网络游戏中,有许多需要解锁的内容,其中就有不少要素,这些游戏要如何设计呢?
以下就是笔者总结的三个部分,它们应该如何设计?
装备要素有五花八门,共有十几种,每一种都要应付不同的关卡,而每一种都要完全解锁,并不是固定的。
按解锁顺序可以分为道具、关卡、武器,每一种都要完全解锁,例如三关分别是白色战斗机、蒸汽机、机枪、箭以及炸弹,这三个关卡是通关的条件。
有的关卡需要解锁特定的武器,例如3关要解锁竹制武器,4关要解锁古代战机,5关要解锁弹簧喷射器,6关要解锁重机枪,9关要解锁小兵、特种、坦克、机器人,10关要解锁巨型坦克、坦克战车、三管火箭发射器、钻头火箭筒,而本关还有15关要解锁喷气背包、机枪、狙击枪、霰弹枪、榴弹发射器、导弹、毒气弹、熔岩弹,这些武器是过关的关键。
在关卡结束后,可以获得分数,再通过分数可以获得核心处的金色武器和一些特殊能力,另外还可以通过升级玩家可以获得核心处的“芯片”,核心处也可以解锁合金的芯片,这是过关的关键。
关卡最后,我们要返回到一些关卡的起点,先选择走钢丝路线,将你第一个任务目标切换到坦克上,然后去营救公主,这个任务是非常简单的,需要注意两个在到达目标地点之后,铁丝网上方的箱子中,可以获得各种武器和道具。
除此之外,在解锁了一些角色之后,还会解锁一个新的地图,这些地图会在完成主线任务之后,解锁,关卡中会有大量的敌人,打败他们之后,会获得各种战利品,解锁关卡的中间区域,关卡的底层就是黑夜中的钢铁之心。
黑夜中的钢铁之心是一个独立的关卡,主要是让玩家去推动铁丝网,把其他的房间和隐藏区域,解锁进来,解锁获得盔甲和护甲,在关卡的中间区域,就会解锁一个机关,上面有一些火药可以拿,但是玩家们需要完成主线任务才可以进入,里面还有一个挑战,玩家可以获得一个自定义套装,在最后的boss战,也就是大BOSS战中,完成所有的挑战,之后会解锁最终的BOSS战。
《毁灭战士:永恒》
它是一款第一人称射击游戏,在2011年10月23日发行,游戏的背景是一个末日世界,玩家在游戏中主要的目的是击败恶魔,获得最终的胜利,但是在战斗中,玩家会获得很高的分数,一般到达1000分以上,就可以赢得最终的胜利,在游戏中,武器分为很多种,而且每一个枪械都有不同的战斗风格,这部游戏的体验性也很不错,虽然是2013年的游戏,但是玩起来还是比较轻松的,当中的自由度很高,在战斗时,可以进行跑酷,而且和敌人进行激烈的战斗,基本上没有任何的约束。
《质量效应3》
它是一款采用科幻风格的第一人称动作射击游戏。这款作品是《质量效应》系列的正统第三代作品,在《质量效应》三部曲之后,它的整体风格与《质量效应》的第三代有很大的改变,其中的玩法和大体的剧情没有任何的变化,而且它的画面也更加出色,游戏的体验性也更加出色。
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