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蜀山战纪手游,是由拳头游戏与腾讯联合出品的一款正版ARPG游戏,游戏主打唯美清新风格,完美还原,游戏的画面质量也非常棒,游戏继承了蜀山历史中的各种经典元素,为我们还原了一个原汁原味的仙侠世界。
游戏背景
“蜀山”是一个拥有仙侠文化的仙侠世界。这里聚集了各种仙魔妖族,人仙之间互相争斗,在这个世界里有各种各样的妖族,他们在仙侠中智慧超群,这就要求我们去寻找他们,守护着他们,而玩家们也是在这个世界里扮演一个英雄,你可以选择成为“人仙之间”的一员,同时也可以成为“魔仙之间”的一员,这就要求我们去挑战仙侠世界的每一项规则,在挑战过程中会不断解锁更多的仙侠知识,解锁更多的游戏内容,而且仙侠世界里的NPC是非常会保护我们的,玩家在整个游戏过程中还会不断的与他们互动。
Q:仙侠世界的最大魅力在哪里?
李靖:仙侠世界这个世界里可以说是风景如画,仙气飘飘,充满生机的,是一个处处充满着幻想的世界,除了仙气飘飘之外,还有各种各样的动物都在这个世界中,可以说是很大的一个世界了。这种设定的出现,是因为整个仙侠世界有很多的世界是被涵盖进去的,这种跨度很大的世界,就让游戏的探索性上升了不少。
这个仙侠世界,设计者要创造出它属于我们的世界,能让玩家探索的空间也增加了不少。这样的设计对于玩家来说,无疑是更加多元的,这也是我最喜欢仙侠世界的一点。
所以,《紫塞秋风》这款游戏让我感受到了一个很美好的、不可思议的一个画面,它为我们带来了一个充满着想象空间的世界,在这个世界中,你能够随心所欲地去创造任何你想象不到的事物,即使你不一定喜欢。它是我们展现游戏制作者技术的好体现。
游戏制作人姚壮宪,是一个我最喜欢的游戏制作人之一。当我们谈到《紫塞秋风》,她就会感到自己玩了一款“后宫佳丽三千”的武侠类游戏,这就是我们的故事,我认为这是我们能够做的事情,她也是我们的创造力和创意的来源。
2017年时,我们把《紫塞秋风》游戏内的对话选项分成了两个版本,其中《紫塞秋风》是一个有些俗套的版本,她告诉我我们现在的玩家是可以通过选项对话来继续进行游戏,因此我们的想法是,我们希望我们能够把玩家的想法融入到游戏之中,然后让玩家有充分的参与感。我们希望玩家在体验游戏时也能获得我们认为良好的反馈,让他们更容易理解我们的游戏。
当然,我们也想尝试多方面的尝试,包括它的美术风格,玩法机制和各方面的体验,玩家在《紫塞秋风》里的表现很棒,我们也有很多新的想法和想法。
那我们想看玩家们是如何去打造这些新内容的,那它有什么有趣的地方吗?
就目前而言,我们有三个主线任务,它们的任务类型都很新奇,而且每个角色都有自己的特点,也都能让玩家感觉自己的角色是怎样的。有时候你会选择性地去做这些事情,但是一旦你的角色通关之后,你也会去仔细地看一看角色,了解角色,或者是分析和思考这些内容。
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