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精灵2的进阶版召唤兽比本体要强,非常容易上手,比个人都要强,还是要玩这个属性。比如带一只护盾短回合高爆发的精灵,带个回血精灵,就能把它拉过来输出。
精灵2进阶版召唤兽推荐:
1、常见精灵,在原基础上增加了精灵3,护盾短回合高爆发精灵。
2、走爆发的精灵,利用精灵特性的破防,打出高额伤害,在前排抗住致命伤害,以及被破防直接触发技能的法术斩杀。
3、短回合高爆发的精灵,借助精灵特性的回血,打出先手、被打断的伤害,可以在续航期间给予对方致命一击。
4、带盾反伤类精灵,配合自身技能输出有奇效。
6、配合专属技能高强度的爆发。
二、精灵解析
六界大战结束,由于六界之战开启了【精灵系统】这个玩法,可以说比起大R玩家,平民玩家有了更多的可玩性,是针对这种划水的情况,也获得了一些培养,但还是需要一定的运气成分。
先说说精灵。六界的出现改变了一切,从【千羽修罗】为核心,到后来【神佑沧岚】上线,虽然并没有新的精灵出现,但它们让玩家有了新的概念。针对单属性,再给出了一套【沐雪影霜】。
而这个精灵如果放在2017年的话,可能是150起步的级别,在现在的版本,就已经有了足够的强度,这个精灵强度是超标的。
再往后,这个精灵出现就要考虑打击的因素,虽然还是和当年的主流【御风】沾边,但基本上大家用它打属性,这个精灵的机制是极为优异的。但之前游戏主流还是偏向于【弹控】,这就给了这个精灵一个不小的发展空间。
一个四倍克制的精灵就这样出现了,还沾了“灵神”的光环,但现在的精灵就没有像之前那样受欢迎了。
2、火炎魔神
火炎魔神是一个双属性的精灵,还是非常厉害的。这就让火炎魔神从它的设定上和【火舞星】有点像,不过【火舞星】的威力应该是属性的巅峰,基本上是一种对等级的压制。而【火舞星】技能则和此效果相似,同样是附加的技能,就让火炎魔神强度有了大幅度的提升。
火舞是和【火皇】和【鬼铠】这种两种属性的克制系精灵,是三回合的封属;【鬼铠】是3回合的特攻,【火舞星】是2回合的特攻。有时候,【火舞星】还能凭借威力来改变回合内的机制,不过整体克制算是不错的。
而当时没有封属,【火舞星】在面对属性不强势的精灵时,就会技能的缺失,放弃这一魂印,而选择进一步增强其威力,使其迎来真正的崛起。
这个精灵在游戏中,相当于它的PVP专属,它的优势还是明显的。
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